Ready or Not(VOID Interactive製の戦術的第一人称射撃ゲーム)が、Steamでのレビューボムに直面しています。この反発は、コンソール向けにリリースするために行われたゲームの改変に起因しています。
VOIDはSteam上の声明で、7月15日のコンソール発売に先立ち、流血表現、ヌード、暴力、そして「子どもへの不当な扱い」の描写に関する調整が必要であったと説明しました。異なるアセットや仕様を持つ複数のゲームバージョンを維持すること(それはバグのリスクを高めることになる)を避けるため、開発チームはPC版の一部の側面も修正しました。
開発チームは、「今回のコンソール移植プロセスにおいて、私たちは第一者パートナーから絶対に必要と示された場合のみ変更を加えるよう最善を尽くしてきました。また、いかなる変更もゲーム本来のトーンに忠実であることを目指しており、警戒する理由はありません」と強調しました。
「参考までに、コンソール版の年齢別レーティングはESRB:M、PEGI:18、USK:18です。しかし、コンソールプラットフォームは自社システム上のゲームに対して追加のコンテンツ要件を設けており、これらの調整の一部はPC版にも反映されることになります。」
スタジオは、もし変更が単に「テクスチャの差し替え」のようなものであれば、PCプレイヤー向けに元の意図を保持できると認めました。しかし、「もし変更が(キャラクターモデルに服を追加するなど)アセット全体の変換に関わるものであった場合、これはあまり実現可能ではありませんでした」としました。
チームが挙げた具体的な変更点には、死後の敵の切断の防止(ただし、対象が生きている間は手足を撃ち飛ばすことは可能)、拷問やヌードの描写の削減、そして子どもが「以前の暴力的に見える痙攣アニメーションではなく、意識を失っている、あるいは眠っている」ように見えるよう変更されたアニメーションが含まれます。
「コンソール関連の変更は非常に細やかなもので、私たちが言及しなければほとんどのプレイヤーは気づかないでしょうが、透明性を重視しています」とVOIDは付け加えました。「主に調整されたのは証拠品とヌードであり、テクスチャの変更はPC版には影響しません。」
現在、一部のPCプレイヤーが強い不満を表明しています。
「このゲームを買ってはならない。VOID Interactiveをサポートしてはならない。このゲームには当初から欠点があったが、今や彼らは検閲することを選択した」とあるユーザーは述べています。「彼らはあなた方――SteamのPCプレイヤー――から金を稼いだ。そして今、純粋な貪欲さから、コンソール市場の規制当局の要求を満たすためにゲームを検閲することで彼らに迎合している。」
「このゲームを買わないでください!!!」と別のユーザーは主張しました。「何らかのコンテンツを検閲する理由は全くありません。この検閲は、PC版とコンソール版を分ける作業を拒否したことによる怠慢なプロパガンダです!!!18禁のゲームのためにお金を払ったのは、検閲されるためではありません!!!」
Ready or NotがSteamでレビューボムを受けています。
Ready or NotのSteamでの総合評価は『非常に好評』を維持していますが、最近の評価は否定的なフィードバックの流入により『賛否両論』となっています。VOIDはまだこれらの苦情に公には対応していません。IGNはコメントを求めています。
Ready or Notは、商標紛争に関連した削除要請を受けて2022年に一時的に販売中止となりました 。問題は、Prysmというナイトクラブでの銃乱射事件を描いたステージに集中していました。このステージは、パルス・ナイトクラブ銃撃事件の周年記念日にリリースされました。
VOID Interactiveは、ゲーム内に学校銃撃事件のステージを導入する計画を発表したわずか1日後に、パブリッシャーのTeam17とのパートナーシップを終了しました。