Die Verkäufe von „STALKER 2“ überstiegen in zwei Tagen eine Million, und das Entwicklungsteam ist dankbar!
GSC Game World, das Entwicklungsteam von „STALKER 2“, bedankte sich beim Spiel für den Verkauf von 1 Million Exemplaren in zwei Tagen auf Steam- und Xbox-Plattformen und kündigte an, dass bald ein Patch veröffentlicht wird, um das Spiel weiter zu verbessern . Werfen wir einen Blick auf die starken Anfangsverkäufe des Spiels und den ersten kommenden Patch!
„STALKER 2“ hat in kurzer Zeit beeindruckende Verkaufsergebnisse erzielt
Die Sperrzone von Tschernobyl war in STALKER 2 noch nie so lebhaft. Das Entwicklungsteam GSC Game World ist stolz, bekannt zu geben, dass das Spiel innerhalb von zwei Tagen 1 Million Mal auf Steam und Social-Media-Plattformen verkauft wurde!
„STALKER 2“ wurde am 20. November 2024 veröffentlicht. Es spielt in der Sperrzone von Tschernobyl. Spieler müssen in einer Umgebung voller feindlicher NPCs und mutierter Kreaturen kämpfen und überleben, was viele Spieler anzieht. Bei diesen 1 Million verkauften Exemplaren handelt es sich um die kombinierten Verkäufe der Plattformen Steam und Xbox Series X|S. Da jedoch immer mehr Spieler den Xbox Game Pass abonnieren, wächst die Zahl der Spieler, die sich dem Abenteuer anschließen, weiter.
Obwohl das Entwicklerteam die Anzahl der Game Pass-Spieler für „STALKER 2“ nicht bekannt gegeben hat, dürfte die tatsächliche Anzahl der Spieler höher sein als die gemeldeten Verkäufe. Mit dieser erstaunlichen Leistung bedankt sich das Entwicklerteam bei den Spielern von STALKER 2. „Dies ist erst der Anfang unseres unvergesslichen Abenteuers“, sagte das Entwicklungsteam. „Mit großer Dankbarkeit wie das X Lab-Netzwerk sagen wir: Danke, Stalker!“
Das Entwicklungsteam ruft die Spieler dazu auf, Fehler zu melden
Trotz der starken Anfangsverkäufe von STALKER 2 ist das Spiel nicht ohne Fehler und andere Probleme. Am 21. November bat das Entwicklerteam die Spieler, bei der Verbesserung des Spiels zu helfen, und sagte: „Wir verbessern das Spiel ständig mit Hotfixes und Patches, aber um ‚Anomalien‘ zu finden, die behoben werden müssen, brauchen wir Ihre Hilfe.“
Das Entwicklungsteam hat eine Website für Spieler erstellt, die auf Fehler stoßen oder Feedback teilen möchten. „Wenn Sie auf seltsames Verhalten, Fehler oder Abstürze stoßen oder sich nicht sicher sind, ob das Spiel wie erwartet funktioniert, senden Sie bitte eine Anfrage an den technischen Support auf der entsprechenden Website und teilen Sie alle Details Ihres Falls mit.“
Spieler können die Seite des technischen Supports besuchen, um bestimmte Probleme zu melden, Feedback zu geben und sogar neue Funktionen anzufordern. Gleichzeitig können Spieler auch die Homepage des technischen Support-Centers des Spiels besuchen, um häufig gestellte Fragen und einige Anleitungen zur Fehlerbehebung anzuzeigen.
Das Entwicklerteam empfiehlt den Spielern außerdem, keine Fehler auf der Steam-Seite von „STALKER 2“ zu melden. „Bitte nutzen Sie diese Website als erste Quelle für Hilfe bei technischen Problemen. Wenn Sie ein Thema in den Steam-Foren erstellen, ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass Sie moderiert werden
Der erste Post-Launch-Patch wird diese Woche veröffentlicht
Nachdem das Entwicklerteam genügend Spieler-Feedback gesammelt hatte, kündigte es am 24. November auf der Steam-Seite den kommenden ersten Patch von „STALKER 2“ an. „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl erhält diese Woche seinen ersten Patch – verfügbar sowohl für PC als auch für Xbox“, teilten sie mit.
Laut ihrem Steam-Beitrag behebt der Patch Probleme wie Abstürze, Blockierung des Hauptquest-Fortschritts und mehr. Das Update wird außerdem Gameplay-Verbesserungen und Balance-Anpassungen beinhalten, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern, einschließlich Korrekturen bei den Waffenpreisen. Sie weisen außerdem darauf hin, dass die Analogsticks und das A-Life-System in zukünftigen Updates behandelt werden.
Der Beitrag endet mit einer herzlichen Nachricht an die Spieler. „Wir möchten Ihnen versichern, dass wir alles tun, um Ihr S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl-Erlebnis kontinuierlich zu verbessern“, betont das Entwicklerteam. „Wir freuen uns über Ihr Feedback und Ihre Verbesserungsvorschläge.“