Hogar Noticias STALKER 2 1 millón de copias vendidas en dos días hacen que los desarrolladores se sientan agradecidos

STALKER 2 1 millón de copias vendidas en dos días hacen que los desarrolladores se sientan agradecidos

Jan 07,2025 Autor: Emma

Las ventas de "STALKER 2" superaron el millón en dos días y el equipo de desarrollo está agradecido.

STALKER 2 销量突破百万

GSC Game World, el equipo de desarrollo de "STALKER 2", expresó su agradecimiento al juego por vender 1 millón de copias en dos días en las plataformas Steam y Xbox, y anunció que pronto se lanzará un parche para mejorar aún más el juego. . ¡Echemos un vistazo a las fuertes ventas iniciales del juego y al primer parche próximo!

"STALKER 2" ha logrado resultados de ventas impresionantes en un corto período de tiempo

STALKER 2 销量突破百万

La zona de exclusión de Chernobyl nunca ha estado tan animada en STALKER 2. ¡El equipo de desarrollo GSC Game World se enorgullece de anunciar que el juego vendió 1 millón de copias en dos días en Steam y plataformas de redes sociales!

"STALKER 2" se lanzó el 20 de noviembre de 2024. Está ambientado en la zona de exclusión de Chernobyl. Los jugadores deben luchar y sobrevivir en un entorno lleno de NPC hostiles y criaturas mutantes, lo que atrae a muchos jugadores. Este millón de copias vendidas son las ventas combinadas de las plataformas Steam y Xbox Series X|S. Sin embargo, a medida que más jugadores se suscriben a Xbox Game Pass, el número de jugadores que se unen a la aventura sigue creciendo.

Aunque el equipo de desarrollo no reveló la cantidad de jugadores de Game Pass para "STALKER 2", la cantidad real de jugadores debería ser mayor que las ventas reportadas. Con este sorprendente logro, el equipo de desarrollo expresa su gratitud a los jugadores de STALKER 2. "Este es sólo el comienzo de nuestra inolvidable aventura", dijo el equipo de desarrollo. "Con una gratitud tan profunda como la de la red X Lab, decimos: ¡Gracias, acosadores!"

El equipo de desarrollo pide a los jugadores que informen errores

STALKER 2 玩家报告BUG

A pesar de las fuertes ventas iniciales de STALKER 2, el juego no está exento de errores y otros problemas. El 21 de noviembre, el equipo de desarrollo pidió a los jugadores que ayudaran a mejorar el juego y dijo: "Mejoramos constantemente el juego con revisiones y parches, pero para encontrar 'anomalías' que deban solucionarse, necesitamos su ayuda

".

El equipo de desarrollo ha creado un sitio web para los jugadores que encuentran errores o quieren compartir comentarios. "Si encuentra un comportamiento extraño, errores, fallas o no está seguro de si el juego funciona como se esperaba, envíe una solicitud de soporte técnico en el sitio web dedicado y comparta todos los detalles de su caso".

Los jugadores pueden visitar su página de soporte técnico para informar problemas específicos, compartir comentarios e incluso solicitar nuevas funciones. Al mismo tiempo, los jugadores también pueden visitar la página de inicio del centro de soporte técnico del juego para ver las preguntas frecuentes y algunas guías de solución de problemas.

El equipo de desarrollo también recomienda que los jugadores eviten informar errores en la página de Steam de "STALKER 2". "Utilice este sitio como su primera fuente de ayuda con problemas técnicos. Si crea un tema en los foros de Steam, es menos probable que lo moderen".

El primer parche posterior al lanzamiento se lanzará esta semana

Después de recopilar suficientes comentarios de los jugadores, el equipo de desarrollo anunció el próximo primer parche de "STALKER 2" en la página de Steam el 24 de noviembre. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl recibirá su primer parche esta semana, disponible tanto para PC como para Xbox", compartieron.

Según su publicación de Steam, el parche soluciona problemas como fallas, bloqueo del progreso de la misión principal y más. La actualización también incluirá mejoras en el juego y ajustes de equilibrio para mejorar la experiencia general del jugador, incluidas correcciones en los precios de las armas. También señalan que los joysticks analógicos y el sistema A-Life se abordarán en futuras actualizaciones.

El post finaliza con un sentido mensaje a los jugadores. "Nos gustaría asegurarle que estamos haciendo todo lo posible para mejorar continuamente su experiencia en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl", insiste el equipo de desarrollo. "Agradecemos sus comentarios y sugerencias de mejora".

Últimos artículos

09

2026-05

Regístrate ahora para Neon Spellstorm, un roguelite de hechizos neón

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstorm es un próximo juego de acción roguelite tipo bullet-heaven desarrollado por TopCog, y las pre-registros ya están abiertas. Centrada, al igual que los demás títulos principales del estudio, en el combate mágico, esta propuesta se basa

Autor: EmmaLectura:2

08

2026-05

Guía de supervivencia para principiantes en Palmon

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/686e67fe8fc6b.webp

Palmon: la supervivencia es una aventura innovadora que combina la captura de monstruos con la construcción de bases, automatización y combate en tiempo real. Perfecta para los fanáticos de simuladores urbanos, batallas entre criaturas o sandbox de s

Autor: EmmaLectura:1

07

2026-05

Códigos de duelo para Street Fighter en enero de 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/1736242670677cf5eed9cbf.jpg

Street Fighter Duel: Idle RPG te permite reclutar luchadores legendarios del universo de Street Fighter, incluyendo Ryu y Chun-Li. Como juego idle, tu equipo continúa combatiendo y entrenando incluso cuando estás desconectado. Al introducir códigos d

Autor: EmmaLectura:4

01

2026-05

GrandChase inicia el registro anticipado para su nuevo sistema de espíritus

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/68781316794a2.webp

GrandChase ha iniciado el pre-registro de su nuevo sistema de progresión El Sistema de Crecimiento: Espíritu introduce cambios revolucionarios en la jugabilidad Este evento de pre-registro se lanza junto con varias actualizaciones importantes más

Autor: EmmaLectura:12