ニュース STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち

STALKER 2 2 日で 100 万本売れ、開発者らは感謝の気持ち

Jan 07,2025 著者: Emma

『STALKER 2』販売数が2日間で100万本を突破、開発チーム一同感謝です!

STALKER 2 销量突破百万

『STALKER 2』の開発チームであるGSC Game Worldは、ゲームがSteamとXboxプラットフォームで2日間で100万本を販売したことに感謝の意を表し、ゲームをさらに改善するためのパッチが近々リリースされることを発表しました。ゲームの好調な初期売上と最初の今後のパッチを見てみましょう!

「STALKER 2」は短期間で驚異的な販売成績を達成しました

STALKER 2 销量突破百万

チェルノブイリ立ち入り禁止区域は、STALKER 2 でかつてないほど活気にあふれています。開発チーム GSC Game World は、このゲームが Steam およびソーシャル メディア プラットフォームで 2 日間で 100 万本売れたことを発表できることを誇りに思います。

「STALKER 2」は、2024 年 11 月 20 日にリリースされました。プレイヤーは、チェルノブイリ立ち入り禁止区域を舞台としており、敵対的な NPC や突然変異体の生き物がいっぱいの環境で戦い、生き残る必要があり、多くのプレイヤーを魅了しています。この 100 万本販売数は、Steam プラットフォームと Xbox Series X|S プラットフォームの合計販売数です。ただし、Xbox Game Pass に加入するプレーヤーが増えるにつれて、冒険に参加するプレーヤーの数は増え続けています。

開発チームは「STALKER 2」の Game Pass プレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は報告されている売上高よりも多いはずです。この素晴らしい成果により、開発チームは STALKER 2 のプレイヤーに感謝の意を表します。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X Lab ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、こう言います。ストーカーの皆さん、ありがとう!」

開発チームはプレイヤーにバグの報告を呼びかけています

STALKER 2 玩家报告BUG

STALKER 2 の初期売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11 月 21 日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善への協力を求め、「私たちはホットフィックスとパッチでゲームを常に改善していますが、修正が必要な『異常』を見つけるには皆さんの協力が必要です。

」と述べました。

開発チームは、バグに遭遇したりフィードバックを共有したいプレイヤーのために Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに動作しているかどうか不明な場合は、専用 Web サイトでテクニカル サポート リクエストを送信し、ケースの詳細をすべて共有してください。

プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることができます。同時に、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはまた、プレーヤーが「STALKER 2」の Steam ページでバグを報告しないことを推奨しています。 「技術的な問題に関する最初の情報源としてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

最初の発売後パッチは今週展開されます

STALKER 2 首个补丁

十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで「STALKER 2」の今後の最初のパッチを発表しました。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl には今週最初のパッチが配信されます。PC と Xbox の両方で利用可能です」と彼らは共有しました。

Steam の投稿によると、このパッチはクラッシュ、メイン クエストの進行ブロックなどの問題を修正します。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログスティックとA-Lifeシステムは将来のアップデートで対応される予定だとも述べている。

投稿は選手たちへの心からのメッセージで終わります。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl の体験を継続的に向上させるために、できる限りのことを行っていることをご安心ください。」と開発チームは主張します。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」

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