En el mundo dinámico de * Call of Duty: Black Ops 6 * multijugador competitivo, innumerables asesinatos finales han sido capturados y compartidos en línea, mostrando las emocionantes hazañas de los jugadores. Sin embargo, algunos asesinatos se destacan del resto, cautivando a la comunidad con su gran audacia y habilidad.
Ingrese a Ricochet Blades, un tipo único de municiones para el arma secundaria del sector D1.3, introducido durante el contencioso evento de Turtles Ninja Mutant Turtles el mes pasado. Estas cuchillas se convirtieron rápidamente en un tema candente debido a sus trayectorias impredecibles y la forma en que rebotan en múltiples superficies. Apodadas "pizzas" por la comunidad, han traído un nuevo nivel de emoción y desafío al juego.
Un momento particularmente destacado fue capturado por el jugador Kev99gh, quien logró una extraordinaria asesinato final en una ronda de búsqueda y destrucción en el mapa de Lowtown. Kev99gh logró rebotar una cuchilla de rebote del mapa y de vuelta dentro, asegurando una muerte de un solo golpe en un enemigo que se asomaba por una ventana. Este clip, compartido en Reddit por el usuario de Spawntubing, ha sido aclamado como potencialmente la matanza de cuchilla de Ricochet más larga jamás registrada.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
En el video, Kev99Gh alinea expertamente la toma desde atrás de la portada y lanza la cuchilla en lo desconocido. Luego cambian a la vista del mapa superior para rastrear el viaje de la cuchilla, que se mueve a lo largo del borde del mapa antes de rebotar por la ventana para la muerte. Tales tiros de trucos elaborados y aparentemente improbables no son solo una cuestión de suerte. Spawntubing señaló que la comunidad * Black Ops 6 * busca activamente y practica la explotación de puntos de campamento comunes, y los comentaristas "Peak" * Black ops 6 *
Los Ricochet Blades han provocado un nuevo meta de Bounce Kill dentro del juego, con varios asesinatos impresionantes en diferentes mapas multijugador que se comparten en línea. Por ejemplo, otro clip muestra una cuchilla rebotando varias veces antes de alcanzar su objetivo en el mapa subsónico.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
A pesar de la emoción, no todos están encantados con las cuchillas de rebote. Algunos jugadores los encuentran frustrantes y molestos para jugar. Es probable que sus preocupaciones aumentaron por una reciente actualización del desarrollador Treyarch, que pulió la física de los Blades y las velocidades de rebote para garantizar que entreguen asesinatos de un golpe. Aquí está la nota del parche relevante:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos cambios, parece que el reinado de las cuchillas de Ricochet solo se fortalece, especialmente a medida que se acerca la temporada 3, trayendo consigo el tan esperado regreso de Verdansk a Warzone.