No mundo dinâmico de * Call of Duty: Black Ops 6 * Multiplayer competitivo, inúmeras mortes finais foram capturadas e compartilhadas on -line, mostrando as emocionantes façanhas dos jogadores. No entanto, algumas mortes se destacam do resto, cativando a comunidade com sua pura audácia e habilidade.
Entre nas Blades Ricochet, um tipo único de munição para a arma secundária do setor D1.3, introduzida durante o contencioso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant Teenage no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido às suas trajetórias imprevisíveis e à maneira como eles saltam várias superfícies. Apelidados de "pizzas" da comunidade, eles trouxeram um novo nível de excitação e desafio ao jogo.
Um momento particularmente de destaque foi capturado pelo jogador Kev99GH, que alcançou uma extraordinária matança final em uma rodada de busca hardcore e destruir no mapa de Lowtown. Kev99GH conseguiu saltar uma lâmina de ricochet para fora do mapa e de volta para dentro, prendendo uma morte de um hit em um inimigo espiando por uma janela. Este clipe, compartilhado no Reddit pelo usuário Spawntubing, foi aclamado como potencialmente a mais longa matança de lâmina de ricochet já registrada.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
No vídeo, Kev99GH alinha habilmente o tiro de trás da capa e lança a lâmina no desconhecido. Eles então mudam para a visualização do mapa aéreo para rastrear a jornada da lâmina, que se move ao longo da borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para a morte. Tão elaboradas e aparentemente improváveis de truques não são apenas uma questão de sorte. Spawntubing observou que a comunidade * Black Ops 6 * busca ativamente e práticas explorando pontos de acampamento comuns, e o momento do jogador inimigo espiando quando a "pizza" entrou na janela foi descrita pelos comentaristas como "pico" * Black Ops 6 * timing.
As lâminas de ricochet provocaram uma nova meta de morte no jogo, com várias mortes impressionantes em diferentes mapas multiplayer sendo compartilhados online. Por exemplo, outro clipe mostra um ricochete de lâmina várias vezes antes de atingir seu alvo no mapa subsônico.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
Apesar da emoção, nem todos estão emocionados com as lâminas de ricochete. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de jogar. Suas preocupações provavelmente foram aumentadas por uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física dos Blades e a velocidade de salto para garantir que eles entregassem mortes de um hit. Aqui está a nota relevante do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com essas mudanças, parece que o reinado das lâminas de Ricochet está definido apenas para ficar mais forte, especialmente quando a terceira temporada se aproxima, trazendo consigo o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra.