En una declaración reciente que captó una atención generalizada, el analista Matthew Ball argumentó que si Rockstar y Takewo establecieron nuevos estándares de precios para los juegos AAA a $ 100, podría salvar la industria del juego. Esta audaz reclamo provocó una discusión significativa entre los jugadores, particularmente en torno a la voluntad de pagar tal prima por la edición de nivel de entrada del muy esperado Grand Theft Auto 6 .
Una encuesta realizada para medir el sentimiento del jugador reveló que más de un tercio de casi 7,000 encuestados expresaron su preparación para pagar $ 100 por la versión básica del nuevo juego de Sandbox de Rockstar. Esto es notable, especialmente teniendo en cuenta el reciente movimiento de Ubisoft para impulsar las ediciones extendidas de sus juegos, que a menudo vienen con un precio más alto.
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La declaración de Matthew Ball sugiere que un precio de $ 100 para los juegos podría establecer un precedente para la industria ha provocado conversaciones en los foros de juegos. Ball cree que si Rockstar y Takewo lideran con el ejemplo, otras compañías podrían hacer lo mismo.
Mientras tanto, Rockstar ha anunciado planes para actualizar Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto en línea en 2025, con el objetivo de alinear la versión para PC con las mejoras vistas en las versiones de la serie PS5 y Xbox. Si bien los detalles permanecen en secreto, se especula que estas actualizaciones irán más allá de las meras mejoras visuales.
Actualmente, la suscripción GTA+ es exclusiva para los usuarios de la serie PS5 y Xbox, pero se especula que pronto podría extenderse a los jugadores de PC. Además, ciertas características disponibles en las versiones de la consola de Grand Theft Auto Online , como las modificaciones exclusivas de automóviles de HAO para vehículos turbo-cargados, aún no están disponibles en PC. Sin embargo, existe una expectativa creciente de que estas modificaciones extremas puedan ser accesibles para los jugadores de PC en el futuro cercano.