Em uma declaração recente que capturou a atenção generalizada, o analista Matthew Ball argumentou que, se o Rockstar e a Take-Two estabelecessem novos padrões de preços para os jogos da AAA por US $ 100, poderia salvar a indústria de jogos. Essa alegação ousada provocou uma discussão significativa entre os jogadores, particularmente em torno da vontade de pagar um prêmio pela edição de nível básico do altamente esperado Grand Theft Auto 6 .
Uma pesquisa realizada para avaliar o sentimento do jogador revelou que mais de um terço dos quase 7.000 entrevistados expressou prontidão para pagar US $ 100 pela versão básica do novo jogo de sandbox da Rockstar. Isso é digno de nota, especialmente considerando a recente mudança da Ubisoft para empurrar edições estendidas de seus jogos, que geralmente vêm com um preço mais alto.
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A declaração de Matthew Ball, sugerindo que um preço de US $ 100 para os jogos poderia estabelecer um precedente para a indústria provocou conversas nos fóruns de jogos. Ball acredita que, se o Rockstar e a Take-Two lideram pelo exemplo, outras empresas poderão seguir o exemplo.
Enquanto isso, a Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, com o objetivo de alinhar a versão para PC com os aprimoramentos vistos nas versões da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam em segredo, especula -se que essas atualizações vão além de meras melhorias visuais.
Atualmente, a assinatura GTA+ é exclusiva dos usuários da série PS5 e Xbox, mas há especulações de que em breve poderá ser estendida aos jogadores de PC. Além disso, certos recursos disponíveis nas versões do console do Grand Theft Auto Online , como as modificações exclusivas de carros da HAO para veículos com carga turbo, ainda não estão disponíveis no PC. No entanto, há uma expectativa crescente de que essas modificações extremas possam se tornar acessíveis aos players de PC em um futuro próximo.