El 28 de enero, una prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización sustancial, el último parche principal del juego, presenta doce nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto muy esperado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización transforma uno de los títulos más famosos de los juegos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases de Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, cada una con nuevos hechizos, opciones de diálogo y efectos visuales.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase oscura permite convocar a un Hellhound para atacar y restringir a los enemigos, creando un velo de oscuridad visible solo para el hechicero y, en el nivel 11, teletransportando entre sombras.
Warlock: Pact Blade
Renunciando a la magia oscura inherente, este brujo forma un pacto con una entidad de sombra. Desde el nivel 1, pueden encantar un arma, agregando otro encantamiento en el nivel 3 y un tercero en el nivel 5, lo que permite tres ataques por turno. (Esto puede parecer ... ¡poderoso!)
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Clérigo: dominio de la muerte
Especializándose en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, los clérigos del dominio de la muerte pueden resucitar a los muertos ... ¡o hacer que los cadáveres exploten! Perfecto para los jugadores que disfrutan de personajes religiosos pero prefieren un papel menos centrado en la curación.
Wizard: Blade Song
Efectivo en el combate cuerpo a cuerpo, Blade Song otorga diez turnos donde el mago adquiere cargos a través de ataques y hechizos, utilizables para curar aliados o enemigos dañinos.
Druida: círculo de estrellas
El círculo de los druidas de las estrellas cambia entre constelaciones, ganando bonificaciones para adaptarse a varios roles de campo de batalla, mejorando significativamente su versatilidad.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros entran en una ira, crecen y arrojan armas con un mayor daño y efectos elementales (fuego o relámpagos). El arma lanzada luego vuelve a su mano. También obtienen mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que ciego, infligen daños psíquicos o desterran a los oponentes. Esta subclase incorpora estilos de combate de élficos clásicos.
Monje: maestro borracho
Estos monjes aprovechan la fuerza alimentada por el alcohol para los golpes devastadores. Los enemigos golpeados se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores.
Pícaro: swashbuckler
Un arquetipo pirata por excelencia (¡perfecto para los fanáticos de Astarion!), Los swashbucklers sobresalen en combate cuerpo a cuerpo usando trucos sucios como arena cegadora, empujes desarmadores y burlas desmoralizantes.
Bard: College of Glamour
Estos bardos glamorosos encajan enemigos y apoyan a los aliados. Su carisma puede someter a enemigos, haciéndolos huir, acercarse, congelarse, caer o dejar caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores controlan los enjambres de criaturas pequeñas (perseguido (repelente), miel (impresionante) y polilla (cegadora), enjambres de altavos solo al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
El juramento de los paladines de la corona hay enrementos de derecho y justicia. Obtienen habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño para los compañeros de equipo, funcionando como un tanque poderoso.
Modo fotográfico
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Una característica altamente solicitada, el nuevo modo de foto ofrece extensos controles de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para crear capturas de pantalla impresionantes.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma llega a PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado se centró principalmente en refinar la funcionalidad de juego cruzado para una experiencia perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 incluye numerosas mejoras:
- Identificar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el minimap y los registra en el diario de batalla.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades aliadas no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos (pergaminos, pociones) en contenedores desbloqueados ahora son utilizables durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes obtuvieran escaleras de escalada con compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en el juicio SHAN, evitando caídas.
- Corrigió una falla donde los NPC neutrales iniciaron el combate sin provocación.
- Keris ya no luchará innecesariamente en Mintara.
- Resolvió un 0% de congelación de la pantalla de carga al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores decirle a Astarion Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negaba.
- Mintara ya no se atasca viendo a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecen en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios se concentrará en correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.