Le 28 janvier, un test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a commencé sur PC et consoles. Cette mise à jour substantielle, le dernier correctif final du jeu, présente douze nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur toutes les plates-formes et un mode photo très attendu. Plongeons comment cette mise à jour transforme l'un des titres les plus célèbres de Gaming.
Table des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 reçoit une sous-classe unique, chacune offrant de nouveaux sorts, des options de dialogue et des effets visuels.
Sorcier: Magie de l'ombre
Cette sous-classe sombre permet d'invoquer un Hellhound pour attaquer et retenir les ennemis, créant un voile d'obscurité visible uniquement pour le sorcier et, au niveau 11, se téléportant entre les ombres.
Warlock: lame pacte
Réfléchissant la magie noire inhérente, ce démoniste forme un pacte avec une entité Shadowfell. Du niveau 1, ils peuvent enchanter une arme, ajoutant un autre enchantement au niveau 3, et un troisième au niveau 5, permettant trois frappes par tour. (Cela peut sembler… puissant!)
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Clerc: Domaine de mort
Spécialisée dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies, les clercs du domaine de la mort peuvent ressusciter les morts… ou faire exploser les cadavres! Parfait pour les joueurs qui aiment les personnages religieux mais préfèrent un rôle moins axé sur la guérison.
Wizard: Blade Song
Efficace dans le combat de mêlée, Blade Song accorde dix tours où le sorcier gagne à travers des attaques et des sorts, utilisables pour guérir les alliés ou endommager les ennemis.
Druide: cercle d'étoiles
Circle of Stars Druides se déplace entre les constellations, gagnant des bonus pour s'adapter à divers rôles de champ de bataille, améliorant considérablement leur polyvalence.
Barbare: chemin du géant
Les barbares entrent dans une rage, grandissent et lancent des armes avec des dommages accrus et des effets élémentaires (feu ou foudre). L'arme lancée revient alors à sa main. Ils acquièrent également des compétences de lancement améliorées et une capacité de charge accrue.
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Fighter: Mystic Archer
Les archers mystiques mélangent la magie et le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui aveuglent, infligent des dommages psychiques ou bannissent les adversaires. Cette sous-classe incarne des styles de combat Elven Classic.
Moine: maître ivre
Ces moines exploitent la force alimentée par l'alcool pour des coups dévastateurs. Les ennemis frappés deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures.
Rogue: Swashbuckler
Un archétype de pirate par excellence (parfait pour les fans d'Astarion!), Des swashbucklers excellent dans un combat rapproché en utilisant des tours sales comme le sable aveuglant, les coups de pouce désarmant et les railleries démoralisantes.
Bard: College of Glamour
Ces bardes glamour charment des ennemis et soutiennent les alliés. Leur charisme peut maîtriser les ennemis, en les faisant fuir, s'approcher, geler, tomber ou laisser tomber leurs armes.
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Ranger: Swarmkeeper
Les essaims contrôlent des essaims de minuscules créatures - basse (repoussant), miel (magnifique) et papillon (aveuglant) - des essaims de l'échangeur uniquement en progressant.
Paladin: serment de la couronne
Le serment des Paladins de la Couronne est des paragones du droit et de la justice. Ils gagnent des capacités pour stimuler les alliés, attirer l'attention de l'ennemi et absorber les dégâts pour les coéquipiers, fonctionnant comme un réservoir puissant.
Mode photo
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Une fonctionnalité hautement demandée, le nouveau mode photo propose des commandes de caméras étendues et des effets de post-traitement avancés pour créer de superbes captures d'écran.
Croisement
Le multijoueur multiplateforme arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress fermé s'est principalement concentré sur le raffinage des fonctionnalités de jeu croisé pour une expérience transparente.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 comprend de nombreuses améliorations:
- L'identification avec succès des éléments pendant les vérifications de perception les marque désormais sur le minimap et les enregistre dans le journal de bataille.
- Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas affichées correctement après le dialogue dans le High Hall.
- Les éléments (défilement, potions) dans les conteneurs déverrouillés sont désormais utilisables lors des conversations.
- Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade avec des compagnons.
- Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'essai Shan, empêchant les chutes.
- Corrigé un problème où les PNJ neutres ont initié le combat sans provocation.
- Keris ne combatra plus inutilement Mintara.
- Résolution d'un gel de chargement de 0% lors de l'adhésion aux sessions multijoueurs modifiées.
- Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de dire à Astarion Gandrel le cherchait, même si Gandrel a refusé.
- Mintara n'est plus coincée en regardant Taniel dans l'acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait être sorti en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans autres mises à jour majeures prévues.