Em 28 de janeiro, um teste de estresse fechado para o patch 8 de Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles. Esta atualização substancial, o principal patch final do jogo, apresenta doze novas subclasses, funcionalidades cruzadas em todas as plataformas e um modo de foto altamente esperado. Vamos nos aprofundar em como essa atualização transforma um dos títulos mais famosos dos jogos.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada um dos doze classes de Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, cada um com novos feitiços, opções de diálogo e efeitos visuais.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse escura permite que a convocação de um cã para atacar e restringir os inimigos, criando um véu de escuridão visível apenas para o feiticeiro e, no nível 11, se teletransportando entre sombras.
Warlock: lâmina do pacto
Dimizando a magia negra inerente, este bruxo forma um pacto com uma entidade Shadowfell. No nível 1, eles podem encantar uma arma, adicionando outro encantamento no nível 3 e um terceiro no nível 5, permitindo três ataques por turno. (Isso pode parecer ... poderoso!)
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Clérigo: Domínio da Morte
Especializada em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, os clérigos do domínio da morte podem ressuscitar os mortos ... ou fazer cadáveres explodir! Perfeito para jogadores que desfrutam de personagens religiosos, mas preferem um papel menos focado na cura.
Assistente: música da lâmina
Eficaz em combate corpo a corpo, a música Blade concede dez turnos, onde o mago ganha acusações por meio de ataques e feitiços, utilizável para cura aliados ou prejudicar inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas do círculo de estrelas mudam entre as constelações, ganhando bônus para se adaptar a vários papéis do campo de batalha, aumentando significativamente sua versatilidade.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros entram em uma raiva, crescem maiores e arremessam armas com aumento de danos e efeitos elementares (incêndio ou raio). A arma arremessada então retorna à sua mão. Eles também adquirem habilidades de arremesso aprimoradas e maior capacidade de carga.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que cegas, infligem danos psíquicos ou banem oponentes. Esta subclasse incorpora os estilos de combate elven clássicos.
Monk: Mestre bêbado
Esses monges aproveitam a força alimentada por álcool para golpes devastadores. Os inimigos atingiram se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes.
Rogue: Swashbuckler
Um arquétipo de pirata por excelência (perfeito para os fãs de Astarion!), Swashbucklers se destacam em combate próximo usando truques sujos, como areia ofuscante, impulsos desarmantes e provocações desmorais.
Bard: College of Glamour
Esses bardos glamourosos encantam inimigos e apóiam aliados. Seu carisma pode subjugar os inimigos, fazendo -os fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Os artistas controlam enxames de pequenas criaturas - leite (repelindo), mel (impressionante) e mariposa (cegando) - abriga enxames apenas ao subir de nível.
Paladino: Juramento da Coroa
Juramento dos Paladinos da Coroa são paragonos da lei e da justiça. Eles ganham habilidades para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos para os colegas de equipe, funcionando como um tanque poderoso.
Modo de foto
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Um recurso altamente solicitado, o novo modo de foto oferece controles de câmera extensos e efeitos avançados de pós-processamento para criar capturas de tela impressionantes.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada chega ao PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentrou principalmente em refinar a funcionalidade cruzada para uma experiência perfeita.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O patch 8 inclui inúmeras aprimoramentos:
- Identificar com sucesso os itens durante as verificações de percepção agora os marca no minimapa e os registra no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Os itens (rolos, poções) em recipientes desbloqueados agora são utilizáveis durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas com companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas móveis no estudo Shan, impedindo quedas.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciaram o combate sem provocação.
- Keris não lutará mais desnecessariamente a Mintara.
- Resolveu um congelamento da tela de carregamento de 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores disserem a Astarion Gandrel procurando por ele, mesmo que Gandrel recusasse.
- Mintara não fica mais preso assistindo Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecem no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios se concentrará nas correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.