No hay nada más estimulante en un juego de acción que el Parry Perfect, convirtiendo el ataque de un enemigo en un momento de contraacción triunfante. Si estás ansioso por dominar esto en *declarado *, aquí está tu guía para parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *declarado *, deberá navegar al menú "Habilidades" y seleccionar la pestaña "Ranger". Busque la capacidad de parada ubicada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe asignar un punto de habilidad a uno de los tres árboles principales. Una vez hecho esto, puedes desbloquear Parry.
Parry viene en tres rangos, detallados a continuación para su conveniencia:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, también puede desbloquear la "desviación de flechas", una capacidad relacionada que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.
Cómo parar ataques en Adowed
Para ejecutar una parada en *declarado *, debes cronometrar tu bloque justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Escuchará un sonido distintivo de clanque de metal y verá una señal visual mientras el enemigo se tambalea de su exitosa parada. El momento puede ser desafiante y varía entre los enemigos, pero con la práctica, lo dominarás. Es menos exigente que en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Tenga en cuenta que no todos los ataques pueden pararse. Los ataques marcados por un círculo rojo requieren esquivar. Además, no todas las armas son capaces de detenerse en *declarado *. Las armas con una sola mano y a dos manos pueden parar, excepto cuando están en la mano. Los escudos en tu mano fuera de la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia como las armas, las varitas y los arcos, así como los grimorios, no pueden parar.
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
PAREAR en * declarado * es una excelente manera de aturdir a su atacante, hacer que se tambaleen y permitiéndole causar daños significativos. Es un movimiento estratégico para evitar recibir daño mientras mejora sus capacidades ofensivas. Sin embargo, su efectividad depende de su construcción. Parrying es el más adecuado para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo. Si su construcción se inclina hacia ataques a distancia, es posible que desee omitir esta habilidad. Afortunadamente, respetar en * declarado * es sencillo y asequible, por lo que siempre puede cambiar de opinión más tarde.
Y así es como dominas el arte de parar en *declarado *.
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