Não há nada mais emocionante em um jogo de ação do que o Parry Perfect, transformando o ataque de um inimigo em um momento de contraação triunfante. Se você está ansioso para dominar isso em *declarado *, aqui está o seu guia para aparecer no jogo.
Como desbloquear o Parry em declarado
Para desbloquear a habilidade Parry em *Avó *, você precisará navegar para o menu "Habilidades" e selecionar a guia "Ranger". Procure a habilidade Parry localizada na coluna do meio na parte superior. Para desbloqueá -lo, você deve primeiro alocar um ponto de habilidade para uma das três árvores principais. Uma vez feito, você pode desbloquear o Parry.
Parry vem em três fileiras, detalhadas abaixo para sua conveniência:
Classificação | Requisito de nível de jogador | Descrição do nível |
1 | N/A (1 ponto gasto) | Desbloqueia Parry. |
2 | Nível 5 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 25%, lidando com um atordoamento maior ao aparar inimigos. |
3 | Nível 8 do jogador | Aumenta a eficiência do Parry em 50%, lidando com mais atordoamento ao desviar os inimigos. |
No nível 10, você também pode desbloquear "Deflexão de Arrow", uma habilidade relacionada que permite bloquear flechas e outros projéteis analisando.
Como Parry Atacos em declarado
Para executar um desvio em *declarado *, você deve cronometrar seu bloco pouco antes do ataque de um inimigo. Você ouvirá um som distintivo de metal e verá uma sugestão visual enquanto o inimigo se aproxima do seu Parry de sucesso. O momento pode ser desafiador e varia entre os inimigos, mas com a prática, você o dominará. É menos exigente do que em jogos como *Dark Souls *ou *Elden Ring *.
Parrying nem sempre é uma opção
Lembre -se de que nem todos os ataques podem ser parados. Os ataques marcados por um círculo vermelho requerem esquivar -se. Além disso, nem todas as armas são capazes de aparecer em *declarado *. As armas de mão única e de duas mãos podem desviar, exceto quando estão à sua mão. Escudos em sua mão também podem ser usados para aparar. No entanto, armas à distância, como armas, varinhas e arcos, além de grimóios, não podem desviar.
O que o Parrying faz (e por que você pode querer fazer)
Partir em * Avowed * é uma excelente maneira de atordoar seu atacante, fazendo com que eles cambaleem e permitindo que você causasse danos significativos. É uma jogada estratégica evitar danos ao mesmo tempo em que aprimora suas capacidades ofensivas. No entanto, sua eficácia depende da sua construção. Parrying é mais adequado para personagens focados em corpo a corpo. Se sua construção se inclina para ataques à distância, convém pular essa habilidade. Felizmente, o ressecamento em * declarado * é direto e acessível, para que você possa sempre mudar de mente mais tarde.
E é assim que você domina a arte de aparecer em *declarado *.
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