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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

May 01,2025 Autor: Ellie

Sony ha realizado recientemente despidos que afectan a un número no especificado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.

Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido principalmente por su arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.

Las publicaciones de LinkedIn de varios desarrolladores, según lo identificado por IGN, confirman los despidos en las artes visuales y al menos una en PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El recuento actual de empleados en las artes visuales y sus proyectos en curso siguen siendo no revelados. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.

Estos despidos se suman a la tendencia continua de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que comenzó a informarse ampliamente en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son más

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