A Sony realizou recentemente demissões que afetam um número não especificado de funcionários em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários no LinkedIn.
De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida principalmente por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation em projetos como o Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
O LinkedIn Posts de vários desenvolvedores, conforme identificado pela IGN, confirma demissões em artes visuais e pelo menos uma no PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que essas demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um evento semelhante em 2023. A atual contagem de funcionários da Visual Arts e seus projetos em andamento permanecem não revelados. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões contribuem para a tendência contínua de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começaram a ser amplamente relatados em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam mais difíceis de serem mais difíceis por mais que os estudos não escolham que não se sintam mais que se opõem a menos que se sintam, os números são mais difíceis.