あら、ガールズが喧嘩している。マーベル・スタジオは最近、『サンダーボルツ*』の、アスタリスクの後のまったく新しい側面を明らかにした——そして今、その始まりを強調し、ソーシャルメディアの世界にまで広げた。 マーベルは、公式のアバターズ・ページの一部ソーシャルメディアのプロフィールに、コピーライト記号を追加した。これは『サンダーボルツ*』のエンディング・クレジット・シーンと完璧にリンクしている。 注意!『サンダーボルツ』のネタバレが続きます。*
著者: Ellie読む:2
ソニーは最近、サンディエゴのビジュアルアーツスタジオとマレーシアのPSスタジオで不特定数の従業員に影響を与えるレイオフを実施しました。
Kotakuによると、影響を受けたスタッフは今週初めに彼らの最終日は3月7日であることを通知されました。これらのレイオフは、Bend Studioでの最近キャンセルされたライブサービスゲームを含むさまざまなプロジェクトに取り組んだ開発者に影響を与えました。主に芸術と技術サポートで知られる視覚芸術は、The Last of USパート1や2のリマスターなどのプロジェクトで、他のPlayStation First-Party Studiosと協力しています。
IGNで特定された数人の開発者からのLinkedInの投稿は、視覚芸術のレイオフを確認し、PS Studios Malaysiaでのレイオフを確認します。元視覚芸術の従業員は、これらのレイオフは「複数のプロジェクトのキャンセル」に起因すると述べました。
これは、2023年の同様のイベントに続いて、過去2年以内に視覚芸術のレイオフの第2ラウンドを示しています。 IGNは、これらの開発についてPlayStationからコメントを求めています。
これらのレイオフは、2023年に広く報告され始めたゲーム業界内の雇用削減とプロジェクトのキャンセルの継続的な傾向に追加されました。その年には10,000人以上のゲーム開発者がレイオフされました。2025年には14,000人以上に増加しました。
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