Spectre Divide, un juego que generó zumbido gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de esports profesional, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores en todas las compras. El juego finalmente no logró obtener una base sustancial de jugadores o generar ingresos suficientes para mantener su funcionamiento.
Si bien es fácil lamentar otro juego de servicio en vivo fallido, la desaparición de Spectre Divide subraya los desafíos de ingresar a este mercado competitivo. El juego carecía de un elemento verdaderamente innovador o innovador para atraer una gran base de jugadores. Incluso la significativa popularidad y los antecedentes de deportes electrónicos de Shroud resultaron insuficientes para garantizar el éxito, destacando la considerable brecha entre las prioridades de los jugadores profesionales y la audiencia de juegos casual más amplia.
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En última instancia, Spectre Divide sirve como otro ejemplo de un concepto de desarrollo de juegos centrado en los deportes electrónicos que no alcanzó las expectativas.