Spectre Divide, un jeu qui a généré Buzz grâce à l'implication de Streamer renommé et ancien Esports Pro Shroud, s'arrête. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé sa fermeture, en vigueur d'ici la fin de cette semaine. Les serveurs resteront en ligne pendant environ un mois pour permettre les remboursements des joueurs sur tous les achats. Le jeu n'a finalement pas obtenu une base de joueurs substantielle ni générer des revenus suffisants pour maintenir son fonctionnement.
S'il est facile de déplorer un autre jeu de services en direct raté, la disparition de Specter Divide souligne les défis de la saisie de ce marché concurrentiel. Le jeu manquait d'un élément vraiment innovant ou révolutionnaire pour attirer une grande base de joueurs. Même la popularité importante de Shroud et les informations sur les sports esports se sont révélées insuffisantes pour garantir le succès, soulignant l'écart considérable entre les priorités des joueurs professionnels et le public plus large des jeux.
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En fin de compte, Spectre Divide est un autre exemple d'un concept de développement de jeu axé sur l'eSports qui n'a pas réussi les attentes.