Spectre Divide, ein Spiel, das dank der Einbeziehung des renommierten Streamer und des ehemaligen Esports Pro -Shrouds für Aufsehen sorgte, wird geschlossen. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte seine Schließung an, die bis Ende dieser Woche wirksam ist. Server bleiben etwa einen Monat lang online, um die Rückerstattung von Spielern bei allen Einkäufen zu ermöglichen. Das Spiel konnte letztendlich keine erhebliche Spielerbasis erzielen oder ausreichende Einnahmen generieren, um seinen Betrieb aufrechtzuerhalten.
Während es leicht ist, ein anderes gescheitertes Live-Service-Spiel zu beklagen, unterstreicht Spectre Divide's Tod die Herausforderungen, in diesen Wettbewerbsmarkt einzutreten. Dem Spiel fehlte ein wirklich innovatives oder bahnbrechendes Element, um eine große Spielerbasis zu ziehen. Sogar die erhebliche Beliebtheit und der esport -Hintergrund von SHROUD erwiesen sich als unzureichend, um den Erfolg zu gewährleisten, und zeigte die beträchtliche Lücke zwischen den Prioritäten professioneller Spieler und dem breiteren Casual Gaming -Publikum.
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Letztendlich dient die Spectre Divide als ein weiteres Beispiel für ein eSports-fokussierter Spielentwicklungskonzept, das die Erwartungen nicht erfüllte.