
Techland está ampliando constantemente los horizontes de Dying Light 2 , y su última incorporación, Tower Raid, es un testimonio de este compromiso. Este nuevo y emocionante modo, inspirado en la mecánica de Roguelite, trae un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia a la vanguardia. Después de una prueba exhaustiva el año pasado, Tower Raid ahora está oficialmente integrada en el juego, ofreciendo a los jugadores una nueva forma emocionante de navegar por el paisaje infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan del papel familiar de Aiden Caldwell y en su lugar encarnan uno de los cuatro guerreros únicos: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada personaje representa un arquetipo de combate distinto con habilidades específicas, alentando los estilos de juegos variados y la coordinación estratégica del equipo. Para aquellos que buscan una prueba final de habilidad, Tower Raid permite tamaños de equipo más pequeños o incluso ascensos en solitario a través de la torre peligrosa.
El modo viene con tres niveles de dificultad: delicias, normales y de élite), alterar la intensidad y la duración de la ejecución. Cada sesión se genera procesalmente, asegurando que no sean dos subidas de torre. Con diseños de piso en constante cambio y encuentros enemigos fluctuantes, la adaptabilidad se vuelve crucial para la supervivencia.
Para mantener a los jugadores comprometidos y motivados, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión. Incluso los intentos fallidos desbloquean nuevas habilidades y armas, mejorando gradualmente las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. Dentro de la Torre, los jugadores también pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas exclusivas como el equipo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a aquellos que demuestran una destreza excepcional.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland permanece dedicado a enriquecer la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las próximas actualizaciones incluirán mecánicas cooperativas mejoradas, emparejamientos refinados, integración de mapas comunitaria ampliada, nuevos personajes de torre de torres, armas cuerpo a cuerpo adicionales y armas a distancia, una nueva clase de armas, mejoras para la prológica, y significativas graficales y técnicas.