
Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé. La populaire arme Modern Warfare 3 a été retirée de Warzone jusqu'à nouvel ordre, laissant les joueurs spéculant sur la raison de la désactivation soudaine.
Les canaux officiels de Call of Duty ont annoncé l'indisponibilité temporaire du récupérateur 18 sans fournir de détails spécifiques. Ce manque d'explication a alimenté la discussion des joueurs, dont beaucoup suggèrent une variante problématique "Blueprint Glitched" comme coupable probable. La taille de l'arsenal de Warzone, se développant constamment avec de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis continus pour les développeurs dans le maintien de l'équilibre des armes et de la stabilité. L'intégration d'armes conçues pour différents jeux, comme le récupérateur 18 de Modern Warfare 3, peut entraîner des problèmes imprévus.
Le récupérateur 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré par le SPAS-12, s'est révélé particulièrement controversé. Certains joueurs mettent en évidence le plan "Inside Voices", un élément de pack de traceur payant, comme source de puissance excessive en raison de problèmes potentiels. Cela a soulevé des préoccupations concernant la mécanique involontaire de la «paie à l'usine».
Les réactions des joueurs sont mitigées. Alors que certains applaudissent l'action rapide des développeurs en désactivant temporairement l'arme maîtrisée, d'autres expriment une frustration à l'égard du calendrier, plaidant pour des tests plus rigoureux avant de publier un contenu payant potentiellement problématique. Le débat s'étend également aux pièces de rechange des dévastins de Jak, qui permettent à double violation du Reclamaiger 18, créant une configuration de combat très efficace, quoique potentiellement frustrante. La situation souligne l'acte d'équilibrage en cours entre l'introduction de nouveaux contenus et le maintien d'un gameplay équitable dans la vaste bibliothèque d'armes de Warzone.