
Call of Duty: Warzone Reclaimer 18 Shotgun deficiente temporariamente. A popular arma Modern Warfare 3 foi removida do Warzone até novo aviso, deixando os jogadores especulando sobre o motivo por trás da desativação repentina.
Os canais oficiais de Call of Duty anunciaram a indisponibilidade temporária do Reclaimer 18 sem fornecer detalhes específicos. Essa falta de explicação alimentou a discussão dos jogadores, com muitos sugerindo uma variante de blueprint "com brilho" problemática como o provável culpado. O tamanho do arsenal de Warzone, constantemente expandindo com novos títulos de Call of Duty, apresenta desafios contínuos para os desenvolvedores na manutenção do equilíbrio e estabilidade das armas. A integração de armas projetadas para jogos diferentes, como o Reclaimer 18 da Modern Warfare 3, pode levar a questões imprevistas.
O Reclaimer 18, uma espingarda semi-automática inspirada no SPAS-12, se mostrou particularmente controversa. Alguns jogadores destacam o plano "Inside Voices", um item de pacote de traçadores pago, como fonte de energia excessiva devido a falhas em potencial. Isso levantou preocupações sobre a mecânica não intencional de "pagamento para ganhar".
As reações dos jogadores
são misturadas. Enquanto alguns aplaudem a ação rápida dos desenvolvedores em desativar temporariamente a arma dominada, outros expressam frustração com o tempo, defendendo testes mais rigorosos antes de liberar conteúdo pago potencialmente problemático. O debate também se estende às peças de pós-venda de Jak Devastators, que permitem o empuxo duplo do Reclaimer 18, criando uma configuração de combate altamente eficaz, embora potencialmente frustrante. A situação ressalta o ato de equilíbrio em andamento entre introduzir novos conteúdos e manter uma jogabilidade justa na extensa biblioteca de armas da Warzone.