
Un fil reddit récent a mis en évidence un problème important dans les rivaux de Marvel: les hitbox imparfaits. Des séquences de gameplay montrent Spider-Man frappant Luna Snow à une distance improbable, et d'autres cas de tirs apparemment manqués s'inscrivant comme coups sûrs. Bien que la compensation de décalage soit un facteur contribuant possible, le problème de base semble être une détection inexacte de Hitbox. Les joueurs professionnels ont démontré des incohérences cohérentes, la visée droite visant à enregistrer régulièrement des hits tandis que la visée du côté gauche échoue souvent. Cela indique un problème plus large affectant les hitbox de plusieurs caractères.
Malgré cela, Marvel Rivals, surnommé le "Overwatch Killer", a connu un lancement de vapeur extrêmement réussi, culminant à plus de 444 000 joueurs simultanés lors de son premier jour - un nombre comparable à la population de Miami. Cependant, l'optimisation reste une préoccupation majeure, avec des baisses notables de la fréquence d'images signalées, même sur les cartes graphiques de milieu de gamme comme le Nvidia GeForce 3050. Malgré les problèmes de performances, le jeu a généralement reçu des commentaires positifs, les joueurs louant son facteur amusant et son rapport qualité-prix.
Un différenciateur clé est le système de passe de bataille de Marvel Rivals. Contrairement à de nombreux concurrents, les passes de bataille n'expirent pas, en supprimant la pression pour moudre constamment. Cette fonctionnalité à elle seule pourrait avoir un impact significatif sur la perception et la rétention des joueurs.