
Um tópico recente do Reddit destacou uma questão significativa nos rivais da Marvel: hitboxes falhos. As imagens de jogabilidade mostram o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a uma distância improvável e outros casos de tiros aparentemente perdidos se registrando como sucessos. Embora a compensação do atraso seja um fator possível contribuindo, o problema principal parece ser uma detecção imprecisa de hitbox. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com o lado direito do objetivo de registrar consistentemente hits, enquanto o objetivo do lado esquerdo geralmente falha. Isso aponta para uma questão mais ampla que afeta os caixas de hits de vários caracteres.
Apesar disso, a Marvel Rivals, apelidada de "Overwatch Killer", desfrutou de um lançamento de vapor de enorme sucesso, chegando a mais de 444.000 jogadores concorrentes em seu primeiro dia - um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua sendo uma grande preocupação, com quedas perceptíveis de taxa de quadros relatadas mesmo em cartões gráficos de médio alcance, como o Nvidia GeForce 3050. Apesar dos problemas de desempenho, o jogo geralmente recebeu feedback positivo, com os jogadores elogiando seu fator divertido e valor ao dinheiro.
Um diferenciador -chave é o sistema de passe de batalha da Marvel Rivals. Ao contrário de muitos concorrentes, os passes de batalha não expiram, removendo a pressão para moer constantemente. Esse recurso por si só pode afetar significativamente a percepção e a retenção dos jogadores.