Préparez-vous pour un festin de chasse à main levée ! Le très attendu « Monster Hunter : Strange Stories » arrive bientôt sur les plateformes mobiles ! Cette nouvelle œuvre créée par l'équipe de développement de "Pokémon Gathering" intègre parfaitement l'expérience de chasse en monde ouvert dans les appareils mobiles. Continuez à lire pour en savoir plus !

"Monster Hunter : Strange Stories" : Chasse en monde ouvert sur mobile
Une collaboration entre Capcom et TiMi Studio Group, filiale de Tencent, "Monster Hunter: Strange Stories" offrira aux joueurs une expérience de chasse portable sans précédent. En tant que jeu RPG de survie gratuit en monde ouvert, les joueurs peuvent chasser sur leur smartphone à tout moment et en tout lieu.
Le jeu se déroule dans un vaste environnement. Les joueurs peuvent explorer le monde ouvert et découvrir le plaisir de la chasse similaire à la version console de la série "Monster Hunter". Les captures d'écran et les bandes-annonces montrent les joueurs glissant à travers des prairies luxuriantes, nageant dans des lacs et observant des monstres en action dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu « conservera autant que possible le gameplay soigneusement peaufiné de la série Monster Hunter, tout en optimisant diverses parties du jeu pour maximiser le plaisir de son système de combat unique ».
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les commentaires des joueurs avant son lancement officiel sur les appareils Android et iOS. Les joueurs qui souhaitent se tenir au courant des dernières nouvelles et avoir la possibilité de participer au test peuvent visiter le site officiel de « Monster Hunter : Strange Stories » pour s'inscrire. De plus, remplir un court questionnaire sur votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter peut « augmenter vos chances de vous qualifier pour les futurs tests bêta » !
Fort de son expérience réussie dans les jeux mobiles tels que "Call of Duty Mobile" et "Pokémon Gathering", TiMi Studio a placé la barre haute pour la qualité d'image de "Monster Hunter : Lost Stories" Valeur attendue. À en juger par les écrans de jeu et les captures d'écran existantes, les graphismes de ce jeu mobile sont déjà très époustouflants, et certains joueurs pensent même qu'il peut être comparable à "Monster Hunter : Rise" sur Nintendo Switch. Compte tenu de la fidélité graphique du jeu, de nombreux joueurs s'inquiètent désormais de savoir si leur téléphone pourra exécuter le jeu de manière fluide.
Bien que le développeur n'ait pas encore officiellement annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, un questionnaire sur son site Web répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845. Cela peut donner aux joueurs un peu de chance. des indices sur l'équipement dont ils ont besoin pour exécuter le jeu en douceur avec différents paramètres graphiques.
Tout ce que nous savons sur Monster Hunter : Lost Stories
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, tous parfaitement connectés ». Le monde est plus vivant avec des climats dynamiques et des écosystèmes vivants, et vous pouvez même assister à une bataille territoriale entre deux grands monstres.
Les joueurs peuvent s'attendre à retrouver des monstres de la série, tels que le Boomerosaurus, le Kururu Yakku, le Thunder Dragon, le Brutal Jaw Dragon, le Flame Feather Dragon et la mascotte de la série, le Fire Dragon. Si cela ne suffit pas, la bande-annonce présente également un grand et mystérieux monstre caché dans les nuages. Reste à savoir si ce monstre est une nouvelle cible de chasse ou un ancien visage, mais cela pourrait être la raison pour laquelle « certaines conditions environnementales » apparaissent dans Strange Tales. Ces conditions entraîneront une mutation des monstres et deviendront plus féroces.
Le système de combat est soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que le développeur n'ait fourni aucun détail spécifique lors de son entretien, les images et captures d'écran existantes indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, la manière dont ces mécanismes s’adapteront reste inconnue.
La nouveauté de la série est un système de construction qui permet aux joueurs de collecter des matériaux de l'environnement et de construire des maisons ou divers objets pour aider les joueurs à traverser le monde ouvert. Vous pouvez le considérer comme un mécanisme dans "Monster Hunter: Rise" pour aider les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas si ce système facilitera également le combat comme dans Monster Hunter Rise.
Contrairement aux précédents jeux Monster Hunter, les joueurs devront choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage aura sa propre personnalité, sa propre histoire, ses armes spécialisées et ses compétences. Les armes et armures des titres précédents apparaîtront toujours dans le jeu, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages à leur guise. On ne sait pas comment obtenir ces personnages, mais IGN rapporte que le jeu « contiendra des achats intégrés », ce qui pourrait en faire un jeu gacha où la chance jouera un rôle pour obtenir le personnage souhaité.
De nouveaux "partenaires" uniques apparaîtront également dans le jeu, qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus des chats Elu des titres précédents, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Les développeurs n'ont pas encore entièrement révélé leurs capacités, mais promettent de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.