Conquérir le mal des transports en avoué: un guide des paramètres optimaux
De nombreux joueurs éprouvent le mal des transports tout en jouant aux matchs à la première personne. Si avoué vous cause de l'inconfort, ces paramètres peuvent aider à atténuer le problème.
Paramètres recommandés pour minimiser le mal des transports en avoué
Les principaux coupables du mal des transports dans les jeux à la première personne sont souvent le mouvement de la tête, le champ de vision et le flou des mouvements. Allons-y dans AVOYED .
Réduire le mouvement de la tête et la shake de la caméra
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Pour minimiser le mal des transports, ajustez les paramètres de la caméra suivants (trouvés sous l'onglet "jeu"):
- Vue à la troisième personne: Votre préférence; L'impact de ce cadre sur le mal des transports est minime.
- Bouchage de tête: off
- Fonctionnement de la tête: 0%
- Force locale de shake de caméra: 0%
- World Camera Shake Strength: 0%
- Force de balancement de la caméra: 0%
- Force animée de la caméra: 0%
Ces ajustements devraient réduire considérablement le mal des transports. Expérimentez ces paramètres pour trouver l'équilibre optimal entre l'immersion et le confort.
Réglage du champ de vision et du flou de mouvement
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Si l'élimination du bobinage de tête et de la shake de la caméra n'est pas suffisante, modifiez les paramètres graphiques suivants (trouvés sous l'onglet "graphiques"):
- Champ de vision: Commencez par un champ de vision inférieur et augmentez-le progressivement jusqu'à ce que vous trouviez un niveau confortable. Cela peut nécessiter une certaine expérimentation.
- Blur de mouvement: Réduire ou complètement désactiver le flou de mouvement aide souvent à atténuer le mal des transports. Commencez à zéro et ajustez au besoin.
Le mal des transports persistants?
Si le mal des transports persiste, continuez à peaufiner les paramètres ci-dessus. Envisagez de basculer entre les perspectives à la première personne et à la troisième personne au besoin. Cependant, si l'inconfort est écrasant, faites une pause, hydrate et reprend en jouant plus tard.
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