The tant attendu Magic: The Gathering Set, Tarkir: Dragonstorm , devrait être lancé le 11 avril et est maintenant disponible en pré-commande. Cet ajout passionnant à l'univers magique ramène les joueurs dans le plan de Tarkir, un royaume grouillant de nouvelles créatures puissantes, de visages familiers et de mécanismes innovants qui promettent de révolutionner la construction de deck. En tant que fier propriétaire d'un scion du jeu de commandant Ur-Dragon, j'ai hâte de voir comment ces nouveaux éléments amélioreront mon gameplay et potentiellement perturber mes amis.
À quoi s'attendre de Tarkir: Dragonstorm
Pour les nouveaux arrivants, Tarkir est un champ de bataille où cinq clans - The Abzan Houses (blanc, noir, vert), Jeskai Way (bleu, rouge, blanc), Mardu Horde (rouge, blanc, noir), Sultai Brood (noir, vert, bleu) et Temur Frontier (vert, bleu, rouge) --clash AMIDST DRAGONS anciens. Chaque clan, dirigé par un Khan, apporte un style de jeu unique à la table. Wizards of the Coast a commencé à dévoiler les mécanismes que chaque clan exercera, mais la véritable excitation provient des puissants dragons qui sont prêts à dominer le champ de bataille.
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Pour s'assurer que chaque clan se sent distinct, les sorciers ont conçu des mécanismes exclusifs adaptés à leurs identités en trois couleurs. Flurry de Jeskai récompense les joueurs pour avoir lancé un deuxième sort dans un tour, quel que soit le tour du tour. Le renouvellement de Sultai permet aux joueurs d'exiler une carte spécifique de leur cimetière pour accorder divers compteurs aux créatures survivantes. La mobilisation de Mardu évoque des créatures temporaires qui disparaissent à la fin du tour, renforçant leurs tactiques d'essaim agressives. L'harmonize de Temur, rappelant le flashback, permet aux joueurs de rejouer les cartes du cimetière à un coût réduit en appuyant sur les créatures. Enfin, la endure d'Abzan se déclenche chaque fois qu'une créature non-Token décède, plaçant + 1 / + 1 des compteurs et autres avantages, comme illustré par Anafenza, Lineage éternel, qui engendre un jeton d'esprit volant 2/2 ou accorde des compteurs supplémentaires.
Mais n'oublions pas, c'est Tarkir: Dragonstorm , et les dragons sont les stars du spectacle. Présentation de Omen et voici , deux nouvelles mécanismes qui développent l'arsenal des dragons. Omen fonctionne de manière similaire aux cartes d'aventure, vous permettant de lancer la carte en tant que créature ou comme instant ou sorcellerie. La capture? Si vous le lancez comme un sort, il remonte dans votre deck, vous donnant une autre chance de le dessiner plus tard. Si vous le jouez comme une créature, cette option a disparu. Voici , d'autre part, les déclenche lorsque vous révélez un dragon de votre main ou en contrôlez déjà un sur le champ de bataille. Un exemple est Sarkhan, Dragon Ascendant, qui génère un jeton au trésor après être joué et déclenche voir. Étant donné que ces mécanismes ne sont pas liés à un clan spécifique, ils peuvent apparaître sur plusieurs couleurs, ce qui les rend particulièrement intrigants pour la construction de deck.
MTG - TARKIR: Dragonstorm Preview - Art

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Les dragons sont l'attraction principale, et une vedette jusqu'à présent est Betor, Kin to All (2WBG), une centrale qui déclenche différents effets à la fin de votre tour en fonction de la ténacité totale des créatures que vous contrôlez. Ces effets vont du dessin d'une carte à décomposer toutes vos créatures ou même forcer les adversaires à perdre la moitié de leur vie. Avec une ténacité de base de 7, Betor facilite la frappe au moins la gâchette de tirage de la carte supplémentaire, et avec des poids lourds comme Utvara Hellkite ou l'ancien dragon d'or en jeu, l'effet de perte de vie devient une réalité terrifiante.
Ugin fait également un retour, encore une fois comme un planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) est sur le point d'être un aliment de base dans les decks incolores, en particulier les constructions Eldrazi, grâce à sa capacité passive que les exilés ciblent les permanents chaque fois que vous lancez un sort incolore. Sa capacité -11 est carrément absurde: recherchez votre bibliothèque pour un certain nombre de cartes non-collées non colorées, exilez-les, puis jetez-les gratuitement jusqu'à la fin du tour. Avec sept loyauté de départ et une capacité de +2, il peut atteindre ce seuil rapidement s'il est correctement défendu.
Magic: The Gathering - 5 nouvelles cartes de Tarkir: Dragonstorm

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Mis à part le set de crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm est ma magie la plus attendue: la sortie de la rassemblement cette année. Avec un peu moins d'un mois avant le lancement, la majeure partie de l'ensemble reste sous les wraps, mais mon deck Scion est déjà dû pour une mise à niveau sérieuse. Je garde l'espoir du retour de dragons légendaires comme Atarka et Ojutai, ou peut-être un nouveau dragon à cinq couleurs passionnant. Quoi qu'il en soit, Tarkir: DragonStorm s'annonce comme une explosion lorsqu'il atterrit le 11 avril.