Si vous plongez dans Xenoblade Chronicles x Definitive Edition et que vous vous sentez un peu dépassé par le tableau de classes parmi lesquels choisir, ne vous inquiétez pas. Il faut du temps pour maîtriser de nouvelles compétences en arme, mais soyez assuré que n'importe quelle classe peut être efficace. Cela dit, certaines classes brillent plus brillantes que d'autres, bien que s'en tenir à votre classe de départ puisse être tout aussi gratifiante en raison de sa polyvalence.
Notre guide met en évidence les cinq meilleures classes de Xenoblade Chronicles x Definitive Edition et explique pourquoi ils valent la peine d'être envisagés.
Dériveur

Xenoblade Chronicles X vous encourage à passer de la classe Drifter une fois que vous atteignez le rang 10, mais ne soyez pas trop hâtif. Drifter est exceptionnellement polyvalent et reste utile tout au long du jeu. Considérez-le comme Shulk des chroniques d'origine Xenoblade , mais avec un ensemble de compétences plus ciblé. Drifter propose un mélange de débuff et d'arts offensifs, y compris des capacités Stagger et de rendez-vous, et même une compétence de régénération en santé, en vous assurant que vous ne comparez pas trop à la guérison de votre groupe.
Avec des fusils d'assaut pour des dégâts à distance et des couteaux pour les attaques de mêlée, Drifter est adaptable à toute situation de combat. De plus, il possède le plus grand nombre de créneaux de compétence dans le jeu, ce qui en fait une excellente classe pour revenir après avoir expérimenté avec les autres, vous permettant de l'adapter à votre style de jeu.
Jaguar entièrement en métal

La classe d'Elma, Full Metal Jaguar, est pour ceux qui prospèrent sur le risque et la récompense. Votre puissance augmente lorsque votre HP baisse en dessous de 50%, et une compétence garantit que vous serez souvent dans cet état critique en réduisant votre santé lorsque vous attaquez. La compétence Ghost Factory aide les alliés à échapper aux attaques, tandis que la surtension électrique vous permet de faire des dégâts éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, contient un coup de poing, faisant de Full Metal Jaguar un choix passionnant pour le joueur audacieux.
Duelliste

Les duellistes sont les attaquants autonomes ultimes, excellant dans un combat à bout portant tout en manipulant des attaques à distance avec compétence. Équipé d'une épée longue et d'un fusil d'assaut, ils sont comme une version améliorée du Drifter. Leur ensemble de compétences comprend le dernier stand, ce qui stimule le TP de la fête en utilisant le vôtre, parfait pour mettre en place de puissantes attaques.
Soul of the Samurai ajoute des propriétés d'espace d'effet aux attaques de base, et True Stream Edge récupère TP lorsque votre moral est élevé. Mais la compétence exceptionnelle est la danse de fleurs, qui non seulement titube et met en place des ennemis pour le renversement, mais ignore également leurs résistances, ce qui le rend inestimable au combat.
Cerveau

Pour ceux qui préfèrent manipuler le comportement ennemi à la force brute, le cerveau est la classe à choisir. Bien que ses arts puissent ne pas correspondre au duelliste en puissance brute, ils rendent les combats difficiles plus gérables. Le cerveau peut retirer les buffs ennemis et, au niveau sept, réduire la résistance à la debuff ennemi. De plus, il stimule le TP et peut infliger l'effet du virus, nécessitant une attention plus stratégique mais donnant des avantages significatifs.
Chevalier galactique

Bien que souvent associés aux utilisateurs de Skell, les chevaliers galactiques sont polyvalents au-delà de leurs homologues robotiques. Ils peuvent supprimer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dégâts lourds et spécialisés. Leur capacité à réduire les temps de recharge avec des combos de mêlée ajoute à leur utilité. Pour les utilisateurs de Skell, ils offrent une restauration HP de l'appendice et des boosts de puissance de combat directs, faisant de Galactic Knight une classe formidable dans et hors de Skells.