Se você está mergulhando no Xenoblade Chronicles x edição definitiva e se sentindo um pouco impressionada com a variedade de aulas para escolher, não se preocupe. Leva tempo para dominar novas habilidades de arma, mas tenha certeza de que qualquer classe pode ser eficaz. Dito isto, algumas aulas brilham mais que outras, embora manter sua aula de partida possa ser igualmente gratificante devido à sua versatilidade.
Nosso guia destaca as cinco principais classes do Xenoblade Chronicles X Definitive Edition e explica por que vale a pena considerar.
Drifter

Xenoblade Chronicles X incentiva você a seguir em frente na aula de Drifter quando chegar à classificação 10, mas não fique muito apressado. O Drifter é excepcionalmente versátil e permanece útil ao longo do jogo. Pense nisso como Shulk das narrativas originais de Xenoblade , mas com um conjunto de habilidades mais focado. O Drifter oferece uma mistura de artes debuff e ofensivas, incluindo habilidades escalonadas e que derrubaram, e até uma habilidade de regeneração de saúde, garantindo que você não dependesse excessivamente da cura do seu partido.
Com rifles de assalto por danos e facas de longo alcance para ataques corpo a corpo, o Drifter é adaptável a qualquer situação de combate. Além disso, ele possui o maior número de slots de habilidade no jogo, tornando -o uma excelente aula para voltar depois de experimentar outras pessoas, permitindo que você o adapte ao seu estilo de jogo.
Jaguar de metal completo

A classe de Elma, a Jaguar de metal completa, é para aqueles que prosperam em risco e recompensa. Seu poder surge quando o HP mergulha abaixo de 50%, e uma habilidade garante que você frequentemente estará nesse estado crítico, reduzindo sua saúde quando atacar. A habilidade Fantasma da Fábrica ajuda os aliados a evitar ataques, enquanto a onda elétrica permite causar danos ao éter, uma raridade entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica, Shadowsstrike, dá um soco, tornando a Jaguar Full Metal uma escolha emocionante para o ousado jogador.
Duelista

Os duelistas são os invasores definitivos definitivos, destacando-se em combate de curto alcance, além de lidar com ataques à distância com competência. Equipados com uma espada longa e um rifle de assalto, eles são como uma versão aprimorada do Drifter. O conjunto de habilidades deles inclui o último estande, o que aumenta o TP da festa usando o seu, perfeito para criar ataques poderosos.
A alma dos samurais adiciona propriedades de área de efeito aos ataques básicos, e a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando seu moral é alto. Mas a habilidade de destaque é a dança da flor, que não apenas cambaleia e cria inimigos para derrubar, mas também ignora suas resistências, tornando -a inestimável na batalha.
Mentor

Para aqueles que preferem manipular o comportamento do inimigo sobre a força bruta, o mentor é a classe para escolher. Embora suas artes possam não corresponder aos duelistas em poder bruto, eles tornam as lutas desafiadoras mais gerenciáveis. O mentor pode remover os fãs de inimigos e, no nível sete, reduzir a resistência ao debuff inimigo. Além disso, aumenta o TP e pode infligir o efeito do vírus, exigindo mais atenção estratégica, mas produzindo benefícios significativos.
Cavaleiro Galáctico

Embora frequentemente associados aos usuários da Skell, os Cavaleiros Galácticos são versáteis além de seus colegas robóticos. Eles podem remover debuffs, curar aliados e causar danos pesados e especializados. Sua capacidade de reduzir recargas com combos corpo a corpo aumenta sua utilidade. Para os usuários da Skell, eles oferecem restauração de apêndice HP e impulsionamentos de energia de combate direto, tornando o Galactic Knight uma classe formidável dentro e fora de Skells.