Maison Nouvelles Tribe Nine suspend son soutien à EOS après son lancement mondial

Tribe Nine suspend son soutien à EOS après son lancement mondial

Sep 29,2025 Auteur: Hannah

Tribe Nine suspend son soutien à EOS après son lancement mondial

Akatsuki Games a lâché une annonce fracassante – ils tirent la prise sur leur tout dernier titre, Tribe Nine ! Après son lancement multi-plateformes (Android, iOS et Steam) plus tôt cette année en février, le sort du jeu est désormais scellé. Décortiquons ce qui n'a pas fonctionné et ce que les joueurs peuvent attendre pour la suite.

Quand Exactement Tribe Nine Ferme-t-il Ses Portes ?

Marquez vos calendriers - le 27 novembre 2025 sonne la fin pour Tribe Nine. Dans un revirement décevant, Akatsuki Games a confirmé que le Chapitre 4 de l'histoire principale ne verra pas le jour, laissant les joueurs en plan juste au moment où le récit devenait passionnant.

Depuis le 15 mai, tout développement du jeu est à l'arrêt : pas de nouvelles mises à jour, pas de contenu frais, pas de corrections de bugs - nada. Ces correctifs et fonctionnalités promis aux joueurs dans les avis précédents ? Considérez-les officiellement abandonnés.

Les fans qui attendaient impatiemment l'arrivée d'Ichinosuke Akiba et Saizo Akiba devront aussi dire adieu à ces rêves - les frères ne feront finalement pas leurs débuts.

Quant à votre argent durement gagné : les joueurs recevront des remboursements pour les Entités Énigmes payantes dépensées sur des fonctionnalités clés comme le Soutien Armé et le Soutien Avancé. Ces remboursements seront traités automatiquement une fois que les contrats Revenio expireront. D'ailleurs, vous ne pouvez plus acheter de nouvelles Entités Énigmes ou Passes Quotidiens via les canaux officiels, bien que la monnaie existante reste utilisable jusqu'à l'extinction des serveurs.

Qu'est-ce qui a Conduit à la Disparition Prématurée de Tribe Nine ?

À la base, Tribe Nine offrait une expérience innovante de RPG d'action extrême avec des visuels frappants et un monde immersif. Malgré ses fondations prometteuses, le jeu a trébuché dès le départ avec des lacunes opérationnelles flagrantes.

Le contenu dégoulinait à un rythme péniblement lent - juste un chapitre d'histoire et un seul événement sur trois mois n'ont pas exactement retenu l'attention des joueurs. Son modèle de monétisation a aussi fait un flop retentissant ; il était possible de constituer une équipe compétitive avec un effort minimal, éliminant toute incitation à dépenser. Bien que favorable aux joueurs, cette approche a fini par affamer les revenus du jeu.

Le virage vers un système gacha semble avoir été un pari risqué qui n'a pas porté ses fruits. Néanmoins, le jeu reste jouable jusqu'en novembre, donc si vous êtes curieux, c'est maintenant votre chance de l'expérimenter via le Google Play Store.

Pour plus de bouleversements dans l'industrie du jeu, consultez notre couverture de l'annulation surprise de Kingdom Hearts: Missing-Link par Square Enix.

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