Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: scelte di cono leggero ottimali
The Ice Remombrance Trailblazer, introdotto in Honkai: Star Rail's 3.0 Update, offre un unico Playstyle basato su Evocazione. Questa guida si concentra sulla selezione dei migliori coni di luce per massimizzare le sue capacità di supporto. A differenza dell'universo simulato, in cui il ricordo si concentra sul congelamento, il percorso giocabile sottolinea l'evocazione di MEM, un preparato con un potenziale di supporto significativo.
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MEM migliora gli alleati trattando il vero DMG, aumentando la velocità di azione e aumentando il tasso di critico e crit DMG. Questo rende il pioniere un personaggio focalizzato sul supporto. Evita i coni di luce incentrati sul danno come il sudore ora, piangi meno, i saluti dei geni o il tempo intrecciato in oro; Questi non si sinergizzano con il suo ruolo di supporto.
Raccomandazioni del cono luminoso di alto livello:
1. Victory in un battito di ciglia:
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- S5 Passive: Aumenta il Crit DMG di Wearr del 24%. Quando MEM usa un'abilità su un alleato, aumenta tutto il DMG del 16% per 3 turni.
Questo cono leggero F2P (disponibile nella sala dimenticata) è la scelta migliore. Mentre il Crit DMG Boost ha meno impatto per un supporto, l'alleato DMG aumenta perfettamente le capacità di MEM. La sua accessibilità e facilità di sovrapposizione lo rendono altamente raccomandato.
2. Shadowburn:
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- S5 Passive: Quando MEM viene convocato per la prima volta, recupera 1 punto di abilità e 20 energia.
L'utilità di Shadowburn risiede nella sua capacità di accelerare le battaglie recuperando punti di abilità ed energia sulla convocazione iniziale di MEM. Questo è più vantaggioso negli incontri più brevi. Tuttavia, la sua efficacia diminuisce in battaglie più lunghe.
3. Reminiscenza:
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- S5 Passive: Quando inizia il turno di Mem, indossano e mem guadagnano 1 pila di "commemorazione", aumentando DMG del 12% (stack fino a 4 volte). Rimosso quando MEM scompare.
Reminiscence offre un aumento del DMG sia per MEM che per il pioniere, ma raggiungere le pile complete richiede tempo (fino a quattro turni). È un'opzione praticabile per i giocatori che non hanno alternative migliori, in particolare in battaglie più lunghe.
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