
Il recente rapporto finanziario di Square Enix ha rivelato che la vita è strana: la doppia esposizione è significativamente sottoperformato, con conseguente perdita finanziaria per la società. Il presidente di Square Enix lo ha confermato durante un briefing che delinea i risultati dell'azienda. Mentre le misure di riduzione dei costi e il successo del lancio del remake Dragon Quest 3 hanno parzialmente compensato queste perdite, le cifre esatte di vendita per la doppia esposizione rimangono non divulgate, sottolineando ulteriormente le sue scarse prestazioni commerciali.
Questo risultato non è stato del tutto inaspettato, dato l'accoglienza tiepida dai fan dopo l'annuncio del gioco. L'ottimismo iniziale che il gioco avrebbe soddisfatto i lealisti del franchising alla fine si è rivelato infondato. Sebbene i crediti del gioco abbiano preso in giro un ritorno per Max Caulfield, il futuro della vita è una strana trama ora sembra incerta.
Square Enix non ha offerto ulteriori commenti durante la presentazione del rapporto finanziario. La società ha descritto le prestazioni del gioco come una "perdita significativa", un termine precedentemente applicato a titoli sottoperformanti come Guardians of the Galaxy e alcune rate di Tomb Raider . Ciò solleva notevoli preoccupazioni sul futuro della vita è uno strano franchising.