
รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธาน Square Enix ยืนยันเรื่องนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลลัพธ์ของ บริษัท ในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและการเปิดตัว Dragon Quest 3 remake ที่ประสบความสำเร็จบางส่วนชดเชยการสูญเสียเหล่านี้ตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับ การเปิดรับแสงสองครั้ง ยังคงไม่เปิดเผย
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ หลังจากการประกาศของเกม การมองโลกในแง่ดีเบื้องต้นว่าเกมจะตอบสนองผู้ภักดีแฟรนไชส์ในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าไม่มีมูลความจริง แม้ว่าเครดิตของเกมจะล้อเลียนการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ Life Is Strange Storyline ดูเหมือนจะไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน บริษัท อธิบายถึงผลการดำเนินงานของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และ Tomb Raider บางงวด สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับอนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ