Non c'è niente di più esaltante in un gioco d'azione che la parata perfetta, trasformando l'attacco di un nemico in un momento di contrattazione trionfante. Se sei ansioso di padroneggiare questo in *dichiarato *, ecco la tua guida alla palamatura nel gioco.
Come sbloccare la parry in dichiarata
Per sbloccare l'abilità di parry in *dichiarato *, dovrai navigare al menu "Abilità" e selezionare la scheda "Ranger". Cerca l'abilità di parry situata nella colonna centrale nella parte superiore. Per sbloccarlo, devi prima allocare un punto di abilità a uno dei tre alberi principali. Una volta fatto, puoi sbloccare la parry.
Parry è disponibile in tre gradi, dettagliati di seguito per la tua comodità:
Rango | Requisito del livello del giocatore | Descrizione del livello |
1 | N/a (1 punto speso) | Sblocca la parry. |
2 | Livello 5 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parriale del 25%, trattando una maggiore stordimento quando parry nemies. |
3 | Livello 8 del giocatore | Aumenta l'efficienza della parry del 50%, trattando una maggiore stordimento quando si parry. |
Al livello 10, puoi anche sbloccare la "deflessione della freccia", un'abilità correlata che consente di bloccare le frecce e altri proiettili palarandosi.
Come parare gli attacchi in dichiarato
Per eseguire una parata in *dichiarato *, devi cronometrare il tuo blocco appena prima che l'attacco di un nemico atterra. Ascolterai un suono distintivo di clanking in metallo e vedrai un segnale visivo mentre il nemico si scontra dalla tua para di successo. I tempi possono essere impegnativi e variano tra i nemici, ma con la pratica lo dominerai. È meno impegnativo che in giochi come *Dark Souls *o *Elden Ring *.
La parrying non è sempre un'opzione
Tieni presente che non tutti gli attacchi possono essere parlato. Gli attacchi contrassegnati da un cerchio rosso richiedono schivare. Inoltre, non tutte le armi sono in grado di parare in *dichiarato *. Le armi a mano singola e a due mani possono parare, tranne quando sei fuori mano. Gli scudi nella tua offerta possono essere utilizzati anche per la palamatura. Tuttavia, armi a distanza come pistole, bacchette e fiocchi, così come i grimori, non possono parare.
Cosa fa la parrying (e perché potresti volerlo farlo)
Parare in * dichiarato * è un modo eccellente per stordire il tuo aggressore, causando loro la barca e permettendoti di infliggere danni significativi. È una mossa strategica per evitare di subire danni al contempo migliorando le tue capacità offensive. Tuttavia, la sua efficacia dipende dalla tua build. La parrying è più adatta per i personaggi focalizzati sulle misure. Se la tua build si appoggia agli attacchi a distanza, potresti voler saltare questa abilità. Fortunatamente, il rispettatore in * dichiarato * è semplice e conveniente, quindi puoi sempre cambiare idea in seguito.
Ed è così che padroneggi l'arte di parare in *dichiarato *.
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