CasaNotizia"L'intergalattica di Naughty Dog è stato ritardato dopo il 2026, Druckmann dice" Incredible "in Office Playtests"
"L'intergalattica di Naughty Dog è stato ritardato dopo il 2026, Druckmann dice" Incredible "in Office Playtests"
May 02,2025Autore: Gabriel
Con l'attesa per * The Witcher 4 * set si estende nel 2027, i fan della * intergalattica appena annunciata di Naughty Dog: il profeta eretico * stanno affrontando una sequenza temporale simile. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha confermato su Resetera che né * The Witcher 4 * né * Intergalattic: The Heretic Prophet * vedrà un rilascio il prossimo anno, spingendo * intergalattico * al lancio del 2027 al più presto. Questo ritardo solleva domande sul fatto che il gioco prenda di mira PlayStation 5, l'imminente PlayStation 6, o forse sarà progettato come titolo di generazione.
Se * intergalattico * opta per una versione diretta su PS6, Naughty Dog salverebbe effettivamente la generazione di PS5 per nuovi titoli. Finora, lo studio si è concentrato su porti, remaster e remake per la console di generazione corrente, tra cui *l'ultima parte di noi Parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *e *The Last of Us Part II Remastered *.
* Intergalattico: il profeta eretico* è stato svelato ai Game Awards 2024, vantando un cast costante di stelle con Tati Gabrielle dal film* Uncharted* come la protagonista Jordan A. Mun e Kumail Nanjiani di* Marvel's Eternals* come Colin Graves. I fan hanno meticolosamente analizzato il trailer per identificare ulteriori membri del cast, con una foto dell'equipaggio che accenna a più personaggi.
All'inizio di questo mese, *The Last of Us *Direttore Neil Druckmann ha condiviso ulteriori approfondimenti su *intergalattico: il profeta eretico *. In un'intervista con Alex Garland, lo scrittore del film di zombi *28 giorni dopo *, Druckmann ha discusso dello sviluppo del gioco, rivelando che *intergalattica *è in lavorazione da quattro anni. Riflettò umoristico sul contraccolpo ricevuto per *The Last of Us Part II *, dicendo: "Abbiamo fatto un gioco, *The Last of Us 2 *, abbiamo preso alcune decisioni creative che ci hanno procurato molto odio. Molte persone lo adorano, ma molte persone odiano quel gioco." Ghirland rispose con cuore: "Chi se ne frega?" A cui Druckmann ha concordato, aggiungendo: "Ma la battuta è come, sai cosa, facciamo qualcosa di cui alla gente non importa tanto - facciamo un gioco sulla fede e sulla religione".
Ambientato in una cronologia storica alternativa, * Intergalattica: il profeta eretico * esplora una religione significativa che si è evoluta nel tempo. Druckmann prese in giro: "Tutta questa religione si svolge su questo pianeta, e poi ad un certo punto, tutte le fermate della comunicazione. E stai giocando a un cacciatore di taglie che la insegue una generosità, e lei si schianta su questo pianeta." Ha sottolineato l'approccio unico del gioco, affermando: "Così tanti dei giochi precedenti che abbiamo fatto, c'è sempre un alleato con te. Voglio davvero che tu ti perda in un posto che sei davvero confuso su ciò che è accaduto qui, che sono le persone qui, quella che hai avuto la loro possibilità di andare fuori di cui hai avuto la possibilità di avere una possibilità di fare di nuovo qui.
Intergalattico: gli screenshot del Profeta eretico
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Supponendo * Intergalattica: il profeta eretico * viene lanciato nel 2027 e considerando finora la menzione di Druckmann di quattro anni di sviluppo, il gioco sarà in sviluppo per sei anni con la sua uscita. Mentre l'attesa è lunga, Druckmann ha condiviso con IGN all'evento sul tappeto rosso per * The Last of Us Stagione 2 * Premiere che il gioco non è solo giocabile ma "davvero buono". Ha entusiasmato, "Dirò che lo stiamo giocando in ufficio ed è incredibile. È davvero bello. Sono così entusiasta di mettere finalmente il gameplay nel mondo e mostrarlo alle persone, perché ti abbiamo appena mostrato la punta molto, molto, molto su The Iceberg. Il gioco va abbastanza in profondità."
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