Se sei un cacciatore di fantasmi esperti in *Phasmofobia *, non sei estraneo al brivido della modalità di sfida, e la sfida per il comando è quella che non vorrai perderti. Prima di immergerti in questo compito inquietante, scomponiamo come conquistarlo.
Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?
Screenshot da parte dello evasione
La modalità di sfida in * Phasmofobia * è un'avventura settimanale che aumenta la tua routine di caccia ai fantasmi. Ogni domenica, la modalità si aggiorna, presentando una nuova sfida con condizioni specifiche e un set di carico di attrezzature. Queste sfide variano in difficoltà, da compiti gestibili simili alle indagini regolari a prove intense che mettono alla prova i tuoi limiti modificando i comportamenti fantasma o limitando la tua attrezzatura.
Per trionfare in una sfida settimanale, è necessario completare tre volte il contratto preimpostato, anche se non necessariamente back-to-back. Ogni tentativo richiede di identificare correttamente il fantasma per contare per il completamento della sfida. Sebbene gli obiettivi opzionali non siano obbligatori, affrontarli può aumentare il tuo punteggio, il che è particolarmente utile se si punta a prestigio del tuo personaggio.
Finire una sfida settimanale ti premia con una somma di base di $ 5.000, oltre a qualsiasi punto aggiuntivo guadagnato durante i contratti.
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Come completare come comando sfida in fasmofobia
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Il Do come comando sfida in * Phasmofobia * potrebbe essere una delle sfide più perdonate che incontrerai. Con modifiche minime al comportamento fantasma e un complemento completo di attrezzature, è un po 'un respiro per i giocatori esperti.
La sfida ti ottiene con prove di coax da un fantasma particolarmente reticente. Lo affronterai sulla mappa Sunny Meadows, ma nota che la versione "limitata" non è consentita. Fortunatamente, inizierai con un carico completo di livello 3 e la scatola dei fusibili sarà operativa, quindi assicurati di capovolgerlo subito.
La navigazione di Sunny Meadows può essere impegnativo, specialmente con un fantasma che non è entusiasta di far conoscere la sua presenza. Ma ecco dove la sfida addolcisce l'affare: hai accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati nella cappella.
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Questi oggetti maledetti possono essere cambi di gioco. Strumenti come The Haunted Mirror o Ouija Board possono aiutare a individuare rapidamente la posizione del fantasma, mentre la bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare il fantasma in prove rivelatori. Ricorda solo, l'uso di questi oggetti comporta rischi come la perdita di sanità mentale e innescando cacce maledette, quindi cammina attentamente.
Questo è il carrello su come padroneggiare la sfida per fare come comando in *fasmofobia *. Per ulteriori suggerimenti e trucchi, tieni d'occhio le guide e gli aggiornamenti presso The Escapist, incluso come affrontare la sfida Trocaise e Hare.
*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*