Se você é um caçador de fantasmas experientes em *fasmofobia *, você não é estranho ao modo de emoção do desafio, e o desafio do que eu comanho é aquele que você não vai querer perder. Antes de mergulhar nessa tarefa estranha, vamos quebrar como conquistá -la.
O que é o modo de desafio na fasmofobia?
Captura de tela do escapista
O Modo de Desafio em * Fasmofobia * é uma aventura semanal que apoca sua rotina de caça aos fantasmas. Todos os domingos, o modo atualiza, apresentando um novo desafio com condições específicas e uma carga definida de equipamento. Esses desafios variam em dificuldade, de tarefas gerenciáveis semelhantes a investigações regulares a ensaios intensos que testam seus limites, ajustando comportamentos fantasmas ou limitando seu equipamento.
Para triunfar em um desafio semanal, você deve concluir o contrato predefinido três vezes, embora não necessariamente consecutivo. Cada tentativa requer identificar corretamente o fantasma para contar para a conclusão do seu desafio. Embora os objetivos opcionais não sejam obrigatórios, enfrentá -los pode aumentar sua pontuação, o que é particularmente benéfico se você pretende proteger seu personagem.
Terminar um desafio semanal o recompensa com uma quantia básica de US $ 5.000, além de pontos adicionais obtidos durante seus contratos.
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Como concluir o que comanda desafio na fasmofobia
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O desafio do que eu comanda em * fasmofobia * pode ser um dos desafios mais perdoadores que você encontrará. Com ajustes mínimos ao comportamento fantasma e um conjunto completo de equipamentos, é um pouco de respiração para jogadores experientes.
O desafio o encarrega de evidências de um fantasma particularmente reticente. Você estará enfrentando isso no mapa do ensolarado Meadows, mas observe que a versão "restrita" não é permitida. Felizmente, você começará com um carregamento completo de Nível 3, e a caixa de fusíveis estará operacional; portanto, vire -a imediatamente.
Navegar prados ensolarados pode ser um desafio, especialmente com um fantasma que não está interessado em tornar sua presença conhecida. Mas é aqui que o desafio adoece o acordo - você tem acesso a todos os sete bens amaldiçoados, convenientemente localizados na capela.
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Esses objetos amaldiçoados podem ser trocadores de jogo. Ferramentas como o espelho mal -assombrado ou a placa Ouija podem ajudar a identificar rapidamente a localização do fantasma, enquanto a boneca vodu ou a pata de macaco podem provocar o fantasma a evidências reveladoras. Lembre -se de que o uso desses itens carrega riscos como perda de sanidade e desencadeamento de caçadas amaldiçoadas, então pise com cuidado.
Esse é o resumo de como dominar o desafio do que comanda em *fasmofobia *. Para mais dicas e truques, fique de olho nos guias e atualizações no escapista, incluindo como enfrentar o desafio de tartaruga e lebre.
*A fasmofobia já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*