Atelier Resleriana: The Red Alchemist e White Guardian - Un'esperienza senza Gacha

L'imminente Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian si discosterà dal suo predecessore mobile abbandonando il sistema gacha, ha annunciato Koei Tecmo Europe su Twitter (X) il 26 novembre 2024. Si tratta di un cambiamento significativo per la serie , promettendo un'esperienza di gioco diversa.
Niente più Gacha Wall
A differenza della sua controparte mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, questo nuovo titolo non richiederà ai giocatori di macinare o spendere soldi per progredire. L'assenza di un sistema gacha significa che i giocatori non dovranno acquistare valuta di gioco per sbloccare personaggi o oggetti potenti.

Inoltre, il gioco sarà completamente giocabile offline, eliminando la necessità di interagire con la versione mobile. Il sito ufficiale conferma una nuova storia e nuovi protagonisti all'interno del familiare mondo di Lantarna.
Lancio su PS5, PS4, Switch e Steam nel 2025, il prezzo del gioco e la data di uscita esatta devono ancora essere rivelati.
Uno sguardo al Gacha mobile

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy e Polar Night Liberator, la base per il prossimo titolo, utilizzavano un sistema gacha. Pur mantenendo gli elementi fondamentali di Atelier come la sintesi e il combattimento a turni, ha integrato una meccanica gacha per il rafforzamento e lo sblocco del personaggio. Questo sistema, che utilizza una meccanica "scintilla" per guadagnare medaglie per i personaggi o Memoria (carte illustrative), si è rivelato controverso tra alcuni giocatori, in particolare su Steam, nonostante le recensioni positive sui dispositivi mobili.

Il gioco per dispositivi mobili, pubblicato nel gennaio 2024 su Steam, Android e iOS, ha ricevuto recensioni contrastanti su Steam, in contrasto con valutazioni più elevate su Google Play (4,2/5) e App Store (4,6/5). Il costo del sistema gacha era un punto chiave di contesa per alcuni utenti di Steam. Questa nuova versione per console e PC mira ad affrontare questa critica rimuovendo completamente il gacha, promettendo un'esperienza Atelier più tradizionale.