Atelier Resleriana : The Red Alchemist & White Guardian - Une expérience sans Gacha

Le prochain Atelier Resleriana : The Red Alchemist & White Guardian s'écartera de son prédécesseur mobile en abandonnant le système gacha, a annoncé Koei Tecmo Europe sur Twitter (X) le 26 novembre 2024. Il s'agit d'un changement important pour la série. , promettant une expérience de jeu différente.
Plus de murs Gacha
Contrairement à son homologue mobile, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, ce nouveau titre n'exigera pas que les joueurs travaillent ou dépensent de l'argent pour progresser. L'absence de système gacha signifie que les joueurs n'auront pas besoin d'acheter de la monnaie du jeu pour débloquer des personnages ou des objets puissants.

De plus, le jeu sera entièrement jouable hors ligne, éliminant ainsi le besoin d'interagir avec la version mobile. Le site officiel confirme une nouvelle histoire et des protagonistes dans le monde familier de Lantarna.
Lancement sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025, le prix et la date de sortie exacte du jeu n'ont pas encore été révélés.
Un retour sur le Gacha mobile

Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy et Polar Night Liberator, la base du prochain titre, utilisaient un système gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, il a intégré un mécanisme gacha pour le renforcement et le déverrouillage des personnages. Ce système, utilisant une mécanique « étincelle » pour gagner des médailles pour les personnages ou des Memoria (cartes d'illustration), s'est avéré controversé parmi certains joueurs, notamment sur Steam, malgré des critiques positives sur mobile.

Le jeu mobile, sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, a reçu des critiques mitigées sur Steam, contrastées par des notes plus élevées sur Google Play (4,2/5) et sur l'App Store (4,6/5). Le coût du système gacha était un point de discorde clé pour certains utilisateurs de Steam. Cette nouvelle version console et PC vise à répondre à ces critiques en supprimant complètement le gacha, promettant une expérience Atelier plus traditionnelle.