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Valve modifie le développement de l'impasse au milieu du déclin en ligne

Apr 19,2025 Auteur: Charlotte

Récemment, Deadlock a connu une baisse significative de sa base de joueurs, le nombre de joueurs simultanés du jeu du jeu oscillant maintenant environ 20 000 joueurs. En réponse, Valve a annoncé des modifications à la stratégie de développement du jeu, visant à améliorer la qualité globale et l'expérience des joueurs.

Valve s'éloigne du calendrier précédemment défini de la publication de mises à jour majeures toutes les deux semaines pour une impasse . Au lieu de cela, l'entreprise adoptera un calendrier plus flexible pour les correctifs, ce qui permet à l'équipe de développement plus de temps pour affiner et améliorer le jeu. Selon un développeur, ce changement entraînera des mises à jour plus substantielles. Pendant ce temps, HotFix continuera d'être déployé comme nécessaire pour résoudre les problèmes urgents qui se posent.

Au milieu d'une vanne de déclin en ligne modifie le flux de développement de l'impasse Image: Discord.gg

Le cycle de mise à jour initial de deux semaines pour l'impasse a été jugé bénéfique, mais n'a pas permis de laisser suffisamment de temps pour que les modifications mûrissent et fonctionnent comme prévu. Cette réalisation a incité Valve à modifier son approche.

Alors que l'impasse a autrefois un pic de plus de 170 000 joueurs simultanés sur Steam, les chiffres ont diminué entre 18 000 et 20 000 joueurs au début de 2025.

Malgré ces chiffres, il est important de noter que l'impasse n'est pas en danger. Le MOBA-Shooter en est encore dans sa phase de développement précoce, sans date de sortie définie. Il est peu probable que le lancement de cette année ou le suivant, en particulier avec l'attention de Valve, se déplace peut-être vers un nouveau projet de demi-vie , qui aurait reçu un feu vert interne.

L'objectif de Valve reste sur l'élaboration d'un produit de haute qualité, comprenant que les joueurs satisfaits contribueront naturellement aux revenus de l'entreprise. Cette approche consiste davantage à optimiser le flux de travail des développeurs que à répondre aux préoccupations immédiates. Il convient de rappeler que même Dota 2 a subi des changements similaires dans son calendrier de mise à jour à ses débuts. Par conséquent, il n'y a pas besoin d'alarme concernant l'avenir de l'impasse .

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