Kamakailan lamang, ang Deadlock ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi sa base ng player nito, kasama ang rurok ng player ng laro na magkakasabay na naglalakad ngayon sa paligid ng 20,000 mga manlalaro. Bilang tugon, inihayag ni Valve ang mga pagbabago sa diskarte sa pag -unlad para sa laro, na naglalayong mapahusay ang pangkalahatang kalidad at karanasan sa player.
Ang Valve ay lumilipat mula sa dating itinakdang iskedyul ng paglabas ng mga pangunahing pag -update tuwing dalawang linggo para sa deadlock . Sa halip, ang kumpanya ay magpatibay ng isang mas nababaluktot na timeline para sa mga patch, na nagpapahintulot sa koponan ng pag -unlad na mas maraming oras upang pinuhin at pagbutihin ang laro. Ayon sa isang developer, ang pagbabagong ito ay hahantong sa mas malaking pag -update. Samantala, ang mga hotfix ay magpapatuloy na ma -deploy kung kinakailangan upang matugunan ang anumang mga kagyat na isyu na lumitaw.
Larawan: Discord.gg
Ang paunang dalawang linggong pag-update ng pag-update para sa deadlock ay itinuturing na kapaki-pakinabang ngunit hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang ganap na mature at gumana ayon sa inilaan. Ang pagsasakatuparan na ito ay nag -udyok kay Valve na baguhin ang diskarte nito.
Habang ang Deadlock ay isang beses na ipinagmamalaki ang isang rurok ng higit sa 170,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam, ang mga numero ay lumabo sa pagitan ng 18,000 at 20,000 mga manlalaro sa unang bahagi ng 2025.
Sa kabila ng mga figure na ito, mahalagang tandaan na ang deadlock ay wala sa panganib. Ang MOBA-tagabaril ay nasa maagang yugto ng pag-unlad nito, nang walang isang petsa ng paglabas. Hindi malamang na makita ang isang paglulunsad sa taong ito o sa susunod, lalo na sa atensyon ni Valve na posibleng lumilipat patungo sa isang bagong proyekto ng kalahating buhay , na naiulat na binigyan ng isang panloob na berdeng ilaw.
Ang pokus ni Valve ay nananatili sa paggawa ng isang de-kalidad na produkto, ang pag-unawa na ang nasisiyahan na mga manlalaro ay natural na mag-ambag sa kita ng kumpanya. Ang pamamaraang ito ay higit pa tungkol sa pag -optimize ng daloy ng trabaho ng mga developer kaysa sa pagtugon sa mga agarang alalahanin. Ito ay nagkakahalaga ng pag -alala na kahit ang Dota 2 ay sumailalim sa mga katulad na paglilipat sa iskedyul ng pag -update nito sa mga unang araw nito. Samakatuwid, hindi na kailangan ng alarma tungkol sa hinaharap ng Deadlock .