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作者: Charlotte阅读:0
最近,僵局的球员群显着下降,游戏的顶峰并发球员人数现在徘徊在20,000名球员左右。作为回应,Valve宣布了对游戏开发策略的更改,旨在增强整体质量和玩家的体验。
Valve正在离开先前设定的时间表,即每两周发布一次重大更新以进行僵局。取而代之的是,该公司将在补丁程序中采用更灵活的时间表,从而使开发团队有更多时间来完善和改进游戏。根据开发人员的说法,这种转变将导致更大的更新。同时,需要在需要时继续部署HotFix,以解决出现的任何紧急问题。
图像:discord.gg
僵局最初的两周更新周期被认为是有益的,但没有足够的时间来按预期的方式进行完全成熟和功能。这种认识促使阀门改变其方法。
虽然《僵局》曾经吹嘘超过170,000名并发球员的峰值,但到2025年初,这些数字已减少到18,000至20,000名球员之间。
尽管有这些数字,但重要的是要注意,僵局并不陷入危险之中。 MOBA射手仍处于早期开发阶段,没有设定的发布日期。今年或下一年不太可能看到发布会,尤其是随着Valve的注意力可能会转向一个新的半衰期项目,据报道,该项目被赋予了内部绿灯。
Valve的重点仍然放在制作高质量的产品上,了解满意的玩家自然会为公司的收入做出贡献。这种方法更多地是在优化开发人员的工作流程中,而不是解决即时关注。值得记住的是,即使DOTA 2在早期的更新时间表也发生了类似的变化。因此,关于僵局的未来无需警报。
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