Goat Simulator 3は、コンソールとPCでの最初のリリースから1年後に、最終的にモバイルデバイスに最も影のあるアップデートをもたらしました。このアップデートは、夏をテーマにしたグッズと新しい収集品であふれているため、混oticとしたヤギのシミュレーションはさらに面白いものになります。最も影のあるuは何ですか
著者: Joshua読む:0
シーズン0の間に、マーベルのライバルを取り巻く興奮 - ドゥームの上昇は明白であり、プレイヤーはゲームの地図、ヒーロー、そして彼らのユニークな能力に深く潜り込んでいます。コミュニティが競争の激しいプレイラダーを探求し、登り続けるにつれて、共通の問題が明らかになりました。多くのプレイヤーは、彼らの目的で挑戦を経験しており、まるでそれをコントロールしていないように感じています。
あなたが *マーベルライバル *であなたの目的に苦労している人の中にいるなら、あなたは一人ではありません。かなりの数のプレイヤーが、目的に影響を与える可能性のある機能を無効にすることにより、精度を向上させるための簡単なソリューションを発見しました。目的がオフになる理由とそれを修正する方法を理解することに興味があるなら、以下のガイドは必要なすべての詳細を提供します。
*Marvel Rivals *では、マウスの加速とAIMのスムージングがデフォルトで有効になっており、現在、これらを切り替えるためのゲーム内設定はありません。これらの機能はコントローラーユーザーにとって有益ですが、多くの場合、マウスとキーボードを使用してプレイヤーのパフォーマンスを妨げることが多く、正確で迅速な照準がより困難になります。これらの機能をオンまたはオフにすることを好むかどうかは、プレイスタイルとプレイすることを選択したヒーローによって異なります。
幸いなことに、PCプレーヤーは、NotePadなどのテキストエディターを使用してゲーム設定ファイルを変更することにより、これらの機能を簡単に無効にできます。この方法は、改造、ハッキング、または不正行為とは見なされません。多くのゲームで切り替えることができる設定を調整するだけです。クロスウェアや「マーベルライバル *の感度などの設定を変更すると、この同じファイルが更新されます。
[Script/Engine.InputSettings]
benablemousemoothing = false
bviewAccelererationEnabled = false
ファイルを保存して閉じます。マーベルのライバルのマウスのスムージングと加速を無効にしました。生のマウス入力が優先され、他のAIM処理シーケンスをオーバーライドするために、これらの追加のコードラインを前に追加できます。
[Script/Engine.InputSettings]
benablemousemoothing = false
bviewAccelererationEnabled = false
bdisablemouseacceleration = false
RawMouseInputEnabled = 1
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