ニュース Assassin's Creed Shadows:Global Release Timesが発表しました

Assassin's Creed Shadows:Global Release Timesが発表しました

May 18,2025 著者: David

Ubisoftは、 *Assassin's Creed Shadows *のグローバルリリースタイムを正式に発表し、通常の戦略からの逸脱を示しています。以前のタイトルとは異なり、 * Assassin's Creed Shadows *は、早期アクセスオプションなしで世界中で同時に起動します。このゲームは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSの現地時間の午前12時に3月20日にリリースされますが、PCプレーヤーはプラットフォームに応じて異なるリリース時間に注意する必要があり、SteamとUbisoftのUBI Connectには個別のスケジュールがあります。

XboxシリーズXとS、PlayStation 5、PCなど、ゲームの事前ロードはすでにすべてのプラットフォームで利用可能であり、ゲームが公開されるとすぐにプレイヤーがアクションに飛び込むことができるようにします。

Ubisoftの最近の課題に続いて、 * Assassin's Creed Shadows *の利害関係は高いです。いくつかの遅延と昨年の *スターウォーズアウトロー *の圧倒的な販売の後、Ubisoftはヒットを提供するよう圧力を受けています。同社は、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、重要な後退に直面しています。

IGNの * Assassin's Creed Shadows *のレビューは、8/10を授与され、オープンワールドのメカニズムを改良するためのゲームを称賛しました。このレビューでは、「既存のシステムの端を磨くことにより、 * Assassin's Creed Shadows *は、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」と述べました。

Assassin's Creed Shadowsグローバルリリースタイム。画像クレジット:Ubisoft。

Assassin's Creed Shadows XboxシリーズXおよびSおよびPS5グローバルリリース時間:

ロサンゼルス(PDT)3月20日午前12時
メキシコ(CST)3月20日午前12時
ニューヨーク(EDT)3月20日午前12時
モントリオール(EDT)3月20日午前12時
Sao Paolo(BRT)午前12時、3月20日
ロンドン(GMT)3月20日午前12時
パリ(CET)午前12時、3月20日
ヨハネスブルグ(SAST)午前12時、3月20日
アブダビ(GST)3月20日午前12時
上海(CST)午前12時、3月20日
ソウル(KST)3月20日午前12時
東京(JST)3月20日午前12時
シドニー(AEDT)3月20日午前12時

Steam Global Release Times経由のAssassin's Creed Shadows PC:

ロサンゼルス(PDT)午後9時、3月19日
メキシコ(CST)午後10時、3月19日
ニューヨーク(EDT)3月20日午前12時
モントリオール(EDT)3月20日午前12時
サンパオロ(BRT)午前1時、3月20日
ロンドン(GMT)午前4時、3月20日
パリ(CET)午前5時、3月20日
ヨハネスブルグ(SAST)午前6時、3月20日
アブダビ(GST)午前8時、3月20日
上海(CST)午前12時、3月20日
ソウル(KST)午後1時、3月20日
東京(JST)午後1時、3月20日
シドニー(AEDT)3月20日午後3時

アサシンのクリードシャドウPCをUBIを介してグローバルリリース時間を接続します:

ロサンゼルス(PDT)午後9時、3月19日
メキシコ(CST)午後10時、3月19日
ニューヨーク(EST)3月20日午前12時
モントリオール(EDT)3月20日午前12時
サンパオロ(BRT)午前1時、3月20日
ロンドン(GMT)午後10時、3月19日
パリ(CET)午後11時、3月19日
ヨハネスブルグ(SAST)午前12時、3月20日
アブダビ(GST)午前2時、3月20日
上海(CST)午後8時、3月19日
ソウル(KST)午後9時、3月19日
東京(JST)午後9時、3月19日
シドニー(AEDT)午後11時、3月19日

最新記事

14

2026-05

ファイナルファンタジーTacticsの制作者が「Fighting Division」と不平等について語る

『ファイナルファンタジー テクティクス』の創作者でありディレクターでもある松野泰純は、このゲームの誕生についての洞察を共有し、希望が奪われた時代に光をもたらすために物語を構築したと説明しています。 長い間噂されていた『ファイナルファンタジー テクティクス:アイヴァリスクロニクルズ』がついに今年後半に発売日が決定し、松野はX/Twitterで心からのメッセージを投稿しました。彼は「再びこの物語をお届けする」と述べ、2025年に特徴的な深刻な社会的不安と分裂にも言及しているようです。 「約30年前、

著者: David読む:3

12

2026-05

デッドインパクト、Androidで協力アクション付きサバイバルMMORPGとしてリリース

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online は、Synthez Games による新しい MMORPG です。過酷で容赦のないポストアポカリプスの世界を舞台に、協力型マルチプレイ gameplay を特徴としています。あなたは長く生き残るために建造し、戦い、適応することができますか?Dead Impact: Survival MMORPG の物語は、いつものように始まります文明の崩壊は小惑星が地球に衝突した瞬間から始まり、不死者の台頭を引き起こしました。生存鍵は他者との強力な同盟を結

著者: David読む:9

11

2026-05

『バルダース・ゲート3』、パッチ8でプレイヤー急増、ラリアンが新プロジェクトに注力

バールダーズ・ゲート3は、待ち望まれたパッチ8のリリースに伴いSteam上のプレイヤー数が顕著な増加を見せ、開発元のラリアンが今後の大型タイトルへ注目をシフトする位置付けとなった。 先週公開された変革的なパッチ8では、『バールダーズ・ゲート3』に12の新サブクラスが追加された。その発売により、新サブクラスや新しく追加されたフォトモードを探求しようとする戻りプレイヤーの波が発生した。 Steamにおいて『バールダーズ・ゲート3』は週末にかけて同時接続玩家数が最大169,267人を記録し、発売から2

著者: David読む:6

09

2026-05

ネオン・スペルストーム・ローグライク、事前登録受付中

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/686719e3a9873.webp

Neon Spellstormは、TopCogによって開発される予定のロガライト系バレットヘヴンアクションゲームであり、現在プレ登録が開始されています。同スタジオの他の主要タイトルと同様に魔法戦闘を軸とし、『Tap Wizard』シリーズや『WizUp』の流れを受け継いでいます。 ネオンの道を進む 光り輝くネオン色の道を疾走し、足跡を残しながら崩れ去る中、四方八方にスペルを発射します。ピクセルアートとグリッチ美学で描かれた、粗野なローテクサイバーパンクの世界観の中でウィザードの役割を担います。

著者: David読む:7