待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、人気のカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応がこの決定を明らかにしています。
ライク・ア・ドラゴン: ヤクザ - カラオケの不在
カラオケが将来的に組み込まれる可能性
製作総指揮のエリック・バーマックは最近、実写シリーズでは龍が如く 3 (2009) で導入されて以来ファンに人気の機能であるカラオケ ミニゲームが排除されることを認めました。 ミニゲームの象徴的な曲「バカみたい」はミームの地位にまで達しました。
しかし、バーマック氏はカラオケが将来的に組み込まれる可能性をほのめかし、(TheGamer経由で)「最終的には来るかもしれない」と述べた。 最初の 6 エピソードの実行からこのエピソードを省略するという決定は、20 時間のゲームを限られたシリーズに凝縮するという課題から生じました。 武正晴監督のこのシリーズに対するビジョンは、メインの物語を優先したのだろう。 主演俳優の竹内涼真が個人的にカラオケを楽しんでいることで、カラオケの最終的な復活への期待がさらに高まりました。
この人気の要素の欠如は一部のファンを失望させるかもしれませんが、将来のシーズンの可能性により、ストーリーラインを拡張し、これらの人気の機能を組み込むための道が提供されます。 最初のシーズンが成功すれば、桐生の熱狂的なカラオケ パフォーマンスを含む、より広範な適応の基礎が築かれる可能性があります。
ファンの反応と適応の課題
ファンは依然として期待を抱いているが、カラオケが省略されたことでシリーズ全体のトーンに対する懸念が高まっている。 『龍が如く』シリーズの特徴であるコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが無視され、シリアスになりすぎるのではないかという懸念があります。
実写映画化では、ファンの期待とクリエイティブなビジョンのバランスをとるという課題に直面することがよくあります。 Prime Video の Fallout シリーズの成功 (2 週間で 6,500 万人の視聴者) は、忠実な適応の価値を示していますが、Netflix の 2022 年の バイオハザード シリーズは、大幅な逸脱のリスクを浮き彫りにしています。
RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、このシリーズを単純なレクリエーションではなく新鮮な体験を目指した「大胆な改作」であると述べました。 彼はファンに対し、この番組には視聴者を「ずっとニヤニヤさせてくれる」要素が残っていると断言し、シリーズの風変わりな魅力が完全には失われていないことを示唆した。
横山氏の SDCC インタビューとシリーズのティーザーの詳細については、関連記事をご覧ください。