ディスコエリジウムの中心にある広大で雰囲気のある都市であるレバコルは、発見されるのを待っている秘密、物語、複雑な詳細で満たされた生きている呼吸の世界です。この複雑な都市景観をナビゲートする探偵として、レバコルの地理を理解することは単なる実習以上のものです
著者: Joshua読む:4
IO Interactive のプロジェクト 007: 若い絆の三部作が製作中
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、プロジェクト 007 で 007 の世界に挑戦しています。これは単なる 1 つのゲームではありません。 CEO のハカン・アブラック氏は、象徴的なダブルオーのエージェントになる前の、若い頃のジェームズ・ボンドを紹介する三部作を構想しています。
このオリジナルのボンドの物語は、映画の描写とは無関係であることが確認されており、このキャラクターについて新たな視点を提供します。 アブラックは、ロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近い口調をほのめかしている。
Abrak 氏によると、ゲームの開発は順調に進んでおり、プレイヤーがつながり、成長を見守ることができるキャラクターである「ゲーマーのための若いボンド」の作成を強調しています。 IO Interactive の没入型ステルス ゲームプレイに関する専門知識はおそらく重要な要素となるでしょうが、Abrak 氏はこのような重要な外部 IP を扱うことの課題を認めています。
詳細は不明ですが、このゲームは「究極のスパイクラフト ファンタジー」と表現されており、ガジェットとエージェント 47 の純粋に致命的な焦点からの脱却を示唆しています。初期の兆候は、「サンドボックス ストーリーテリング」と、サードパーソン アクション エクスペリエンスを示しています。高度なAI、ヒットマンを彷彿とさせる無制限のミッションを示唆しています。 ただし、Hitman のフリーフォームな性質よりも、よりスクリプト化されたエクスペリエンスになることが予想されます。
リリース日はまだ明らかにされていませんが、Abrak 氏の熱意から、発表が近日中に行われることが示唆されています。 プロジェクト 007 は、ジェームズ ボンド ゲームの決定的な瞬間となり、プレーヤーが今後何年も楽しめる世界を確立し、単一のゲームを超えて完全な三部作に拡張することを約束します。
ジェームズ・ボンドの神話に対するこのユニークな解釈、ゲームの世界におけるキャラクターの再定義を目的とした新しい起源の物語に期待が高まっています。