克拉夫顿(Krafton)迈出了重要的一步,将自己与围绕铁匠工作室的法律问题保持距离,将黑暗和深色的手机重新品尝到深渊。此名称更改主要影响标题,并可能有一些龙和龙的特定元素,而核心游戏玩法MEC
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IO Interactive 的 007 项目:正在制作的年轻邦德三部曲
以《杀手》系列而闻名的 IO Interactive 正在通过 Project 007 进军 007 的世界。这不仅仅是一款游戏;它是一款游戏。 首席执行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 设想拍摄一部三部曲,展示年轻的詹姆斯·邦德 (James Bond) 在成为标志性的双 O 特工之前的样子。
这个原创的邦德故事已被证实与任何电影形象无关,将为角色提供全新的视角。 阿布拉克暗示语气更接近丹尼尔·克雷格的描绘,而不是罗杰·摩尔的。
Abrak 表示,游戏的开发进展顺利,他强调要创造一个“游戏玩家的年轻邦德”,玩家可以与这个角色建立联系并观看成长。 尽管 Abrak 承认与如此重要的外部 IP 合作存在挑战,但 IO Interactive 在沉浸式潜行游戏方面的专业知识可能会成为关键要素。
虽然细节仍然很少,但该游戏被描述为“终极间谍奇幻”,暗示着小玩意和偏离《特工 47》的纯粹致命焦点。早期迹象表明第三人称动作体验具有“沙盒讲故事”和先进的人工智能,暗示开放式任务让人想起《杀手》。 然而,与《杀手》的自由性质相比,它预计将是一种更加脚本化的体验。
发布日期尚未公开,但 Abrak 的热情表明即将发布公告。 《007 计划》有望成为詹姆斯·邦德游戏的决定性时刻,为玩家打造一个可以在未来几年享受的宇宙,从单一游戏扩展到完整的三部曲。
对于詹姆斯·邦德神话的独特演绎,人们的期待很高,这是一个旨在重新定义游戏世界角色的新起源故事。
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