Deltarune アップデート: 第 4 章は完成に近づいていますが、リリースはまだ先です

Undertale のクリエイターである Toby Fox は最近、ニュースレターで Deltarune の開発最新情報を共有し、第 3 章と第 4 章の進捗状況についての洞察を提供しました。
第 4 章は完成に近づいており、すべてのマップが完成し、戦闘がプレイ可能になっていますが、リリース日はまだ未定です。 Fox 氏は、カットシーンの磨き上げ、戦闘のバランス調整、ビジュアルの強化、背景のディテールの改善などの残りのタスクを強調しました。 それにもかかわらず、彼は第 4 章はほとんどプレイ可能で、最終仕上げは保留中であると考えており、テスターから肯定的なフィードバックを受けています。

PC、Switch、PS4 での同時リリースと、複数言語のローカライズは、特にこれが Undertale 以来初のメジャーな有料リリースであることを考えると、大きな課題をもたらします。 Fox は、洗練された最終製品を保証するための細心の品質保証の必要性を強調しました。
チームの現在の優先事項は次のとおりです。
- 新しいゲーム機能のテスト
- PC およびコンソールのバージョンを完成させています
- 日本語ローカライズ
- 包括的なバグテスト

第 3 章の開発は完了し (Fox の 2 月のニュースレターによる)、第 5 章の初期作業はすでに開始されており、マップ作成と戦闘デザインが進行中です。
ニュースレターには、ラルセイとルークスの会話の抜粋、エルニナのキャラクター説明、新アイテムのジンジャーガードなどのティーザーが含まれていました。 第 2 章から 3 年間も待たされたため、当初は多少の失望も生じましたが、第 3 章と第 4 章を合わせた長さ (第 1 章と第 2 章を合わせたより長い) に対する期待は依然として高いです。

具体的なリリース日はまだ未定ですが、Fox は将来の開発について楽観的であり、第 3 章と第 4 章が開始されたら、後続の章のリリース スケジュールがよりスムーズになることを示唆しています。