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著者: Benjamin読む:1
2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームにデジタルストアフロントを提供するように設計されており、Steamの代替品を提供しています。起源の重要な瞬間は、2012年のMass Effect 3の必須の使用でした。それにもかかわらず、Originはユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのために牽引力を得るのに苦労し、多くのPCゲーマーがそれを回避するように導きました。しかし、EAは最近までOriginをサポートし続け、EAアプリに置き換えることを決定しました。EAアプリは、ユーザーインターフェイスに関する同様の批判が満たされています。
EAアプリへの移行には、重要な意味があります。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントをEAアプリに切り替えることができない場合、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムのユーザーは後方になります。この動きは、2024年初頭に32ビットOSのサポートも中止された業界のトレンドと一致していますが、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売したことは注目に値します。Windows11を使用している場合は、64ビットサポートが標準であるため、20年前から64ビットサポートが標準でした。
システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかを確認するには、RAMの使用状況を確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか使用できないため、システムが多い場合は、64ビットOSを実行している可能性があります。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合は、EAアプリを使用するために、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。
2024年の32ビットサポートの中止は、デジタル所有権に関するより広範な疑問を提起します。ハードウェアの変更のためにゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラする現実であり、EAだけではありません。 ValveのSteamも32ビットのサポートを下げており、一部のユーザーは古いシステムで再生できませんでした。さらに、Denuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、複雑さの別の層を追加し、多くの場合、深いシステムアクセスを必要とするか、正当な購入にもかかわらず任意の設置制限を課すことが必要です。
デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。 GOGはDRMフリーゲームを提供しており、タイトルをダウンロードしたら、サポートされているハードウェアで無期限に実行できるようにします。このアプローチはソフトウェアの著作権侵害の潜在的なリスクを開始しますが、開発者がGOGの新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。今後のRPG Kingdom Come:Derverance 2は、プラットフォームですぐに発売される予定です。
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