Дом Новости EA наносит последний удар по происхождению, влияя на пользователей

EA наносит последний удар по происхождению, влияя на пользователей

May 05,2025 Автор: Benjamin

Приложение EA Origin, запущенное в 2011 году, было разработано для предоставления цифровой витрины для PC Games EA, предлагая альтернативу Steam. Значительным моментом для происхождения стало обязательное использование для Mass Effect 3 в 2012 году. Несмотря на это, Origin изо всех сил пытался получить тягу из -за своего громоздкого пользовательского опыта и разочаровывающих процессов входа в систему, что привело к тому, что многие геймеры ПК избегают его. EA, однако, продолжал поддерживать происхождение до недавнего времени заменить его приложением EA, которое было встречено с аналогичной критикой в ​​отношении его пользовательского интерфейса.

Переход к приложению EA имеет значительные последствия. Например, если у вас есть такие игры, как Titanfall on Origin, и вы не можете переключить свою учетную запись на приложение EA, вы рискуете потерять доступ к вашим приобретенным играм. Кроме того, приложение EA поддерживает только 64-битные операционные системы, оставляя пользователей в 32-битных системах. В то время как этот шаг соответствует тенденциям отрасли-Steam также прекратил поддержку 32-разрядной ОС в начале 2024 года-стоит отметить, что Microsoft продала 32-разрядные версии Windows 10 до 2020 года. Если вы используете Windows 11, вы в безопасности, так как 64-разрядная поддержка была стандартной, так как Windows Vista почти два десятилетия назад.

Чтобы проверить, является ли ваша система 32-битной или 64-битной, посмотрите на использование оперативной памяти. 32-разрядная ОС может использовать только до 4 ГБ оперативной памяти, поэтому, если в вашей системе больше, вы, вероятно, используете 64-битную ОС. Если вы ошибочно установили 32-разрядную версию Windows, вам нужно будет выполнить полную систему и переустановить 64-битную версию, чтобы продолжить использование приложения EA.

Прекращение 32-разрядной поддержки в 2024 году ставит более широкие вопросы о цифровой собственности. Потеря доступа к игровой библиотеке из -за изменений аппаратного обеспечения - это разочаровывающая реальность, и это не просто EA; Steam Valve также отказался от 32-разрядной поддержки, оставив некоторых пользователей не может играть в более старые системы. Более того, растущее использование инвазивных цифровых решений DRM, таких как Denuvo, добавляет еще один слой сложности, часто требуя глубокого доступа к систему или навязывания произвольных ограничений установки, несмотря на законную покупку.

Одним из решений для сохранения вашей цифровой библиотеки является поддержка платформ, таких как GOG, управляемый CD Projekt. GOG предлагает игры без DRM, гарантируя, что после загрузки заголовка вы сможете запустить его на любом поддерживаемом оборудовании на неопределенный срок. В то время как этот подход открывает потенциальные риски пиратства программного обеспечения, он не удерживал разработчиков от выпуска новых названий на GOG, а предстоящий RPG Kingdom Come: Deliverance 2, чтобы скоро запуститься на платформе.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: BenjaminЧтение:1

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: BenjaminЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: BenjaminЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: BenjaminЧтение:1